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楼主: zhangnan601

[花边趣闻] 缝合4399惊爆游戏圈,预览版不到24小时Steam同时在线即将超越CS2

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发表于 2024-1-20 15:17  ·  云南 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2024-1-20 15:13
重点是联机合作吧,还有上个月的《致命公司》,你要是个单机,缝起来估计也没人…… ...

估计是,steam高在线的一般都是联机,有很多主机都不感冒、也没上主机的求生建造类,这个帕鲁也是缝了一堆这种元素

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发表于 2024-1-20 15:22  ·  香港 | 显示全部楼层
安息不二 发表于 2024-1-20 15:17
估计是,steam高在线的一般都是联机,有很多主机都不感冒、也没上主机的求生建造类,这个帕鲁也是缝了一 ...

PC上很多多人游戏都是直播带火,PUBG能成功直播功劳很大

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发表于 2024-1-20 15:23  ·  四川 | 显示全部楼层
jx1980_0 发表于 2024-1-20 15:05
说是100万,其实也就人家20W的销售额,如果考虑非开发费用占比,实际开发商可以分的利润可能还不到20W…… ...

这游戏他社长说10亿日元成本 发行商也是他自己 全网平均估计20几刀单价 100w已经开始血赚了

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发表于 2024-1-20 15:28  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 认证论坛 于 2024-1-20 15:29 编辑
安息不二 发表于 2024-1-20 15:07
这游戏买量做的好,加上缝的那两个也确实好玩,主播带一带就爆火了

但这种野路子没什么参考价值,一般厂商 ...


那是肯定的,一般厂商做游戏用的是公式,但这公式是要投资的,独立游戏玩不起,要么拼个缝,要么就拼创意了

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发表于 2024-1-20 16:22  ·  江西 | 显示全部楼层
宝可梦没压力的,宝可梦游戏现在是宝可梦ip的衍生产品了

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发表于 2024-1-20 16:34  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
不要钱都不玩

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发表于 2024-1-20 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
说明那些嘴巴老的,很想玩宝可梦的,但就不买NS,一旦有一款相似的冲的比谁都快

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发表于 2024-1-20 16:42  ·  广西 | 显示全部楼层
现在突破200W了,不知道首周销量能不能来到500万

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2024-1-20 17:08  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
一天200w。微软眼光终于好了一次233

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发表于 2024-1-20 18:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
在线56万了。这Steam峰值已经吊打了微软的星空(33W)和索尼的命运2(31W)。
牛批了
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