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楼主: 莎木

有大佬来介绍下碧蓝幻想Relink吗?

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发表于 2024-1-20 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 survivor77 于 2024-1-20 18:47 编辑

玩角色的,每个角色确实没太多深度,奶刀这类算其中比较有意思的但也就那样。但是角色多,不同角色有不同玩法,虽然一个角色的深度肯定比不上怪猎的一件武器,但强在拓展性好,可以一直出新角色,找自己喜欢的角色玩也是乐趣。不过中后期估计就靠氪金卖角色了吧,估计这个游戏比那个ftg的出角色要快,毕竟平衡性要求没那么高。某种意义上跟原神的玩点确实很像。

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发表于 2024-1-20 19:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2024-1-20 19:39 编辑
survivor77 发表于 2024-1-20 18:46
玩角色的,每个角色确实没太多深度,奶刀这类算其中比较有意思的但也就那样。但是角色多,不同角色有不同玩 ...


拿怪猎下限最低的武器比如轻弩,和这游戏下限最低的比,谁下限更低还真不好说

怪猎上限高的武器就那几个,也有一堆无脑下限到下水道一样的武器,比如轻弩下限低到爆

没有超必,没有复杂立回,无脑贯通或者散弹,就和没啥技能的射击游戏毫无区别,也就多个翻滚闪避,哦对不起,现在第三人称射击游戏几乎都带闪避了,而碧蓝再下水道也有个完美闪避和link攻击和超必杀

怪猎毕竟还不是鬼泣,上限高的武器就那几个,下水道武器也是一直下水道

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发表于 2024-1-20 20:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
这个游戏你不要指望他NPC和故事能达到同类中游以上,真的是无比寡淡,网游质感强烈。但游戏玩起来确实比较舒适,给我感觉跟原神差不多,当然喜好上让我觉得碧蓝体验更好

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发表于 2024-1-20 20:13  ·  安徽 | 显示全部楼层
有的人玩游戏只玩出色的作品,那这款就别浪费钱了;但我看到的是身边更多人玩游戏就是一种生活方式,所以也喜欢给他舒适区的游戏,我不知道你能不能理解这种需求?如果你也是,这游戏能让你混时间混得比较舒服,毕竟打工人是需要解乏的
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发表于 2024-1-20 20:21  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
不要胡言乱语了 不优秀没人夸 原神不需要夸 因为他是碰瓷的拉胯王

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发表于 2024-1-20 22:39  ·  上海 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2024-1-20 19:36
拿怪猎下限最低的武器比如轻弩,和这游戏下限最低的比,谁下限更低还真不好说

怪猎上限高的武器就那几个 ...

怪猎战斗交互性做得比较好,即便一些武器本身没什么太多花样,但是考虑跟怪物的交互,就有很多打法的讲究了。relink目前看起来交互性这块做得比较一般,就导致战斗的深度比较浅。但这样也不是全无好处,可以比较容易地推出新角色。

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发表于 2024-1-20 23:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2024-1-20 23:19 编辑
survivor77 发表于 2024-1-20 22:39
怪猎战斗交互性做得比较好,即便一些武器本身没什么太多花样,但是考虑跟怪物的交互,就有很多打法的讲究 ...


怪猎交互确实好,但是我也说了,前提是用交互强的武器

怪猎下水道武器毫无交互,毫无

下水道武器弩,老版长枪都是毫无交互,因为单一的处理可以化解几乎所有boss攻击

你boss花里胡哨打一堆,他永远都是那一个应对手段,重弩散弹放个强防,长枪配个强防,交互瞬间没了

不过曙光的长枪交互很不错,因为虫技的关系

所以怪猎下水道其实比碧蓝下水道还要毫无交互可言,怪猎强在天花板高,但是比下水道,怪猎下水道奇臭

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发表于 2024-1-21 12:56  ·  澳门 | 显示全部楼层
這遊戲就是一個能讓你無腦方块方块三角也能打出自信的爽遊,各個角色各有特色玩法很多,喜歡輕鬆過版的話這遊戲很合適
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