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[Mul] 《如龙8》媒体体验会报导 各方面历代最大规模豪华极道体验

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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 楼主| 发表于 2024-1-15 04:15  ·  香港 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自巴哈





SEGA预计于2024年1月26日(五)在PlayStation 5、PlayStation 4、Steam、Windows以及Xbox平台发售的新作RPG《如龙8》近日于台湾举办首场游戏豪华体验会,巴哈姆特GNN也在官方的安排下抢先试玩到本作,为玩家带来游戏介绍与体验后的感想。

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由于本次试玩时间有限,本篇会将重点放在《如龙7 外传 英雄无名》内体验版没有的全新要素以及战斗系统上的改变,但仍多少会涉及一点剧情,如果是还没玩过体验版的玩家请斟酌观看。

故事简介

《如龙8》故事接续在《如龙7》之后,由系列招牌面孔桐生一马与新生代主角春日一番共同担任主角,舞台除了「横滨伊势佐木异人町」之外,还首度加入了日本以外的「夏威夷」。再次从谷底翻身的男人「春日一番」,以及迎接生命最终挑战的男人「桐生一马」共同领衔,将激荡出系列最精采的故事。

春日为了寻找亲生母亲「茜」的行踪而来到夏威夷,但一落地就被卷入新的纷争中,还惨遭算计全身被扒光弃置在海滩上,结果因妨碍风化被当地police逮捕。趁隙逃脱的春日在途中意外碰见了头发灰白面容憔悴的桐生,并得知日本与夏威夷的黑社会都在寻找春日的亲生母亲「茜」。当两人昔日的好伙伴在夏威夷再度集合后,桐生也向春日等人坦承了他得到癌症的事实。原本拥有钢铁般体魄的桐生如今也渐趋衰弱。代表着黑道「过去」的桐生,将把这份任侠精神传承给代表黑道「未来」的春日。

临终笔记

《如龙8》分别为两位主角制作了特别内容,春日一番的特别内容是将「谷底荒岛」发展成「五星级度假胜地」的娱乐场所「咚咚岛」,而挑战人生最后之战的男人——桐生一马的特别内容则是支线故事「临终笔记」。

「临终笔记」不仅是让玩家回顾桐生过去的人生,同时也能强化他的能力,其剧情主要讲述桐生向伙伴们坦承了自己时日无多后,在前护理师难波的建议下决定开始撰写临终笔记,遵照内心的想法记下想做及喜欢做的事,并努力去实现这些目标,让自己回到最佳状态。

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临终笔记里写着各种桐生还没完成的「留恋任务」,当临终笔记有所进展,便能提升桐生的觉醒度「心・技・体」,强化职业「堂岛之龙」的各种风格与异常状态抗性。

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完成桐生的愿望清单帮助他回到最佳状态

另外,街上各处还有被称为「追忆场所」的地点,桐生会因为这些地方想起过去的记忆,在回忆过去的同时还能提升觉醒度。

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来到「追忆场所」桐生就会开始回忆过去

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这些记忆可以让玩家回顾桐生过去的人生,当中也出现不少旧作品里的熟悉面孔,相信老玩家们应该不会太陌生

新动态指令RPG战斗

本作的「新动态指令RPG战斗」是《如龙》系列特有的战斗系统,采用了人人都能轻松上手的回合制战斗,并融入了过往系列作的各种特色。玩家须善用会随时变化的城市与人物状况使出生动有力的动作,享受兼具战略性与高度动作性,且自由度与爽快感大增的刺激战斗。

战斗上与前作最大不同的改变便是「角色可自由移动」,玩家可在一定距离内自由移动操作角色,借此缩短与敌人的距离来给予大量伤害,这项改变大幅解决了前作范围攻击无法有效运用的问题,同时也让本作的战略性大幅提升。

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可自由移动后将能更灵活地运用范围攻击

值得一提的是,玩家在调整角色位置的过程中敌人仍然可以移动,因此比起一般策略游戏需要精密的计算,本作以动态方式呈现的战斗还是更加接近《如龙》系列的风格,需要随时根据战场环境做出相应的动作。

前作的羁绊攻击、精准动作等要素也都有得到保留,其中「打飞攻击」变得更加强大,打飞敌人使其撞到墙壁、燃烧的物体或爆炸的瓦斯桶,可再次给予大量伤害或使其陷入异常状态。打飞攻击还能让敌人撞击同伙,或是飞到队友面前造成追加伤害,灵活运用的话将能大幅提升单次攻击的伤害量。

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使用极技或攻击时会显示打飞轨迹

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将敌人打飞到队友面前会出现追加攻击

此外,本作准备了「快速战斗系统」,当遇到比自己弱上许多的敌人时,可在战斗开始时选择执行快速战斗,一击结束战斗。虽然获得的经验值会减少,但在赶进度或刷道具时非常实用。

职业

《如龙8》保留了前作中大部分受欢迎职业的同时,也加入了不少全新职业,新职业有男性专用的「武士」「动作巨星」「海洋大师」「西部神枪手」「狂野舞者」,女性专用则有「女忍者」「管家」「热带风情舞者」,每种都是能让人联想到夏威夷当地旅行社活动的职业。

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主角群的专用职业如春日的「勇者」、难波的「街友」等也继承了下来,而桐生这个新主角当然也有专用职业。作为系列作中最强的存在,桐生的专用职业是「堂岛之龙」,可以在战斗中随时切换经典的「流氓」「快攻手」「火爆浪子」风格,每种风格都有各自的特色,可以依据战况使用合适的风格击败敌人。

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流氓(攻守平衡型)视状况不同可使出「热血动作」

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快攻手(速度型)移动范围较广,可进行2次普通攻击

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火爆浪子(力量型)瞬间爆发力较低但攻击力与防御力较高,普通攻击为擒拿技,因此可对防御中的敌人造成高伤害

此外,桐生的羁绊觉醒可以在一段时间内自由移动并不断攻击敌人,发动方法与7外传的究极热血模式相同,当羁绊量表完全集满后就能长按R2发动,在时间量表用尽之前可按下△○□×来攻击敌人。

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羁绊觉醒基本上就是究极热血模式的简化版,发动期间内可以不受回合制的拘束不断攻击敌人
全游戏中大概也只有桐生能强到无视游戏规则...


咚咚岛

「咚咚岛」是春日专属的休闲模拟游戏,这座岛上因堆满了被非法弃置的垃圾而有「荒废之岛」之称,玩家必须清除这座岛的垃圾,把环境整理干净,同时将收集到的垃圾当成资源,用来DIY制作家具或建筑物,一步步开拓岛屿,将此地打造成热门的度假胜地。

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可制作的家具也会随着玩家开发力等级的提升而逐渐解锁,只要多多利用DIY就能制作出更多种家具。而制作完成的家具可从包包中取出并设置在岛屿上,装饰摆设物后可提升充实度与人气,让岛屿变得更有魅力。

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将回收的资源做成各种家具

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在空地摆设家具提升充实度与人气

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家具还能透过商店购买,店内也会不时上架限定商品

由于岛上充满非法弃置的垃圾,因此需要事先申请整地,岛上才有干净的区域能摆设物品。整地的条件除了透过DIY提升的开发力外,还需要用到岛上的专用货币ZENY。

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ZENY的主要获得方式有完成每日的主要任务,玩家也能透过收集咚咚岛上的各种名产来达到同样效果。只要收集到越多名产就能确立品牌价值,进而提升名产阶级。提升名产阶级后不只能提高售价,咚咚岛的人气也会随之提升。

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可以利用道具来捕捉咚咚岛的虫和鱼等名产

在忙碌一天后春日会回到住家休息,室内也能随意摆放各种家具,且能根据设置的物品提升住家充实度。只要充实度越高,就越容易提升春日隔天的身体状况,获得更多资源。

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交友软体

「交友软体」是《如龙8》全新的小游戏之一,玩家可设定自己的个人档案,运用进退得体的聊天技巧来获得女性青睐,并可使用这个软体与不同女孩约会,有成功也有失败,是一款「不知会遇到什么对象」的趣味小游戏。

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游玩交友软体必须使用现金购买点数,除了每次配对都需要消耗点数外,还可使用点数购买不同的会员方案,将能配对到更多对象。

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可先编辑自介再开始配对

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配对成功后可选择其中一位对象开始聊天

交友软体的玩法与《如龙7 外传 英雄无名》的酒店十分相似,主要也是透过聊天来提升对方的心情量表,只要量表达到最高阶段就能欣赏约会事件。但需要注意的是,交友软体的心情量表并不会累积,完全是一次决胜负,只要这次聊天没成功就要从头来过。

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系统会提供预设的对话选项,如果成功选到令对方感兴趣的话题,就能增加心情量表

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选择回覆后还要输入QTE才算成功发送讯息

聊天过程中还会出现能一次大量提升心情量表的贴图事件,事件开始时画面下方会出现有各种贴图不断流动的轮盘,贴图的移动速度会随着时间经过而变慢,送出得越快,对方的心情量表也会提升越多,但有些贴图会降低对方的心情量表。

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按下决定后就能发出停在指针上的贴图,但想要马上送出适合的贴图并非易事

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心情量表达标后就能约出对方见面啦!

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本次官方特地邀请到「啦啦队女孩」林襄担任台湾宣传大使,而她本人也演出交友软体中的其中一个聊天对象

江湖宝贝对战

「江湖宝贝对战」从名字就能看出玩法是在致敬任天堂招牌的《宝可梦》(旧称:神奇宝贝),比起前作仅有收集图鉴的功能,本次玩家是真的可以收服各种江湖宝贝斗士,并与其他宝神经纪人(训练家)展开对战。

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对战的形式是3对3的团体战,斗士的阵容分成前排与后排各3人,可随时交替上场,战斗直到其中方一方没有任何斗士后结束。斗士们也被分成5种属性,需要考虑到自己与对手之间的相克性以及使用战术来组成队伍。

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虽然是3人同时上场,但每回合只能让1名斗士行动。斗士的行动有攻击与必杀技,攻击需消耗SP来发动,消耗的SP越多就会影响下回合轮到自己行动的速度;而必杀技则是消耗MP来发动,除了攻击系的必杀技外,也有能恢复我方体力或是给予敌人减益效果的类型。

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SP主要影响玩家的行动速度

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发动必杀技后还会出现必杀技轮盘,根据转到的图案可以增加必杀技威力

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使出必杀技时还有华丽的插入演出

江湖宝贝除了在夏威夷街头对战获得外,还可在商店中使用现金或招待券抽「江湖宝贝转蛋」,转蛋池也有分成不同种类,可以抽到各种属性的江湖宝贝。

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用转蛋来抽江湖宝贝很有手游的感觉

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抽转蛋也有过场动画,而且动画是以囚犯入监的情境呈现,这点很符合「黑道」的设定

总结

本次的故事舞台除了前作的横滨外,还新增历代地图最大的夏威夷;娱乐场所方面不仅收录历代系列作大部分内容,同时追加份量庞大的咚咚岛与多种全新小游戏;全新的动态指令RPG战斗也修正了大部分前作为人诟病的缺点,大幅提升动态感,更加贴近《如龙》系列原本的动作玩法。

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剧情上,人中之龙工作室久违地采用多主角制,同时描写桐生与春日的故事线,除了两人共同寻找春日母亲的这场冒险外,本作还描绘了桐生得知自己命不久矣后,决定遵从内心想法走完人生最后一程的故事。虽然仍有过往系列作中抽丝剥茧、解开主线谜团的那份高朝迭起,但也多了一份看着桐生经历人生最后时光的宁静。

《如龙》系列制作总指挥横山昌义也在接受日本媒体Automaton的专访时提到,就算只玩主线也需要不眠不休连续游玩3、4天才有办法破关,而且这还是在忽略所有游戏中细节要素的前提下,如果算上各种小游戏及其他要素,想完整体验本作应该会需要相当多的时间。

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整体来说,《如龙8》在各方面的规模都比过往系列作庞大许多,可以体验的内容量十分豪华,游戏各处都能感受到人中之龙工作室在制作上的用心以及对本作的期望。

对于从《如龙7》加入的新粉丝来说,本作全面进化的战斗系统以及份量更大的内容,绝对是一款值得体验的优秀作品;而对于老粉丝来说,虽然已不再是熟悉的动作战斗,但新系统所带来的动态感并不会输过往作品,身为一个老玩家也应该见证「桐生一马」这位传奇黑道最后的故事。

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发表于 2024-1-15 06:48  ·  广东 | 显示全部楼层
很详细,慢慢看
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发表于 2024-1-15 07:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是觉得以前的战斗系统靠谱
现在的战斗系统是传说类的吗

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发表于 2024-1-15 07:46  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
期待………………还有两周……………

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发表于 2024-1-15 08:46  ·  广东 | 显示全部楼层
卍萨菲罗斯 发表于 2024-01-15 07:11
还是觉得以前的战斗系统靠谱
现在的战斗系统是传说类的吗


是回合制,只是增加可以移动的操作
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发表于 2024-1-15 08:55  ·  北京 | 显示全部楼层
回忆地点不错。。。

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发表于 2024-1-15 09:13  ·  福建 | 显示全部楼层
还要抽扭蛋。。。不知道游戏内能否直接获得全部

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发表于 2024-1-15 09:16  ·  四川 | 显示全部楼层
回忆有没有那个秋元

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2024-1-15 09:22  ·  加拿大 | 显示全部楼层
抽蛋的话,希望前期也会有刷钱BUG啥的吧

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发表于 2024-1-15 10:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
是不是最豪华不知道,但这真是正经黑道么。。
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