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楼主: リオンヤ

为什么老游戏的CG大多没配音呢?

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小林林是乖宝宝

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发表于 2024-1-10 10:59  ·  四川 | 显示全部楼层
リオンヤ 发表于 2024-1-10 10:52
我说的是CG啊,一般游戏就一个片头CG,结尾CG,能说的了几句话呢


不懂这行业,凭其他行业经验来说,虽然一直说是什么按句收费。但是不是可能都有个起始费?也或者既然也就可能几句话的功夫,是不是与其折腾,还不如没有?
该用户已被禁言

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发表于 2024-1-10 11:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
リオンヤ 发表于 2024-1-10 10:52
我说的是CG啊,一般游戏就一个片头CG,结尾CG,能说的了几句话呢


CG要求更高     语速 语气  情绪表达    吐词清晰     比游戏配音更贵~~~~~
一句话录个十几遍几十遍那个太正常了~~~~

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 楼主| 发表于 2024-1-10 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
286jojo 发表于 2024-1-10 10:55
这钱你出???

我肯定不出啊,所以我才来BB的

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发表于 2024-1-10 11:15  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
能举个例子吗?咱们具体分析。

《魂之利刃》PS版的片头惊为天人。这种基于主题歌而不是具体剧情的CG不应该加入对白。
《FF9》全程就没有台词配音,所以自然CG也没有。

弑神者

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发表于 2024-1-10 11:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
你指的哪些游戏呢。。

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 楼主| 发表于 2024-1-10 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2024-1-10 11:21
你指的哪些游戏呢。。

大部分PS1时期的游戏

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发表于 2024-1-10 11:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
FF789没有配音可能是为了贴合游戏整体风格。
当时3D技术不好,都是方块人,实际游戏部分和CG之间有种认知上的“距离感”,如果CG加上配音,却会显得有些唐突。不过也并非所有游戏都是这样,制作人会按照游戏的实际体验来决定是否加上配音。
同样仔细看寄生前夜2的CG,你会发现很多大场景描写其实用了类似“慢镜”效果,虽然有些违背物理法则,不过在当时3D技术低下的年代,CG部分大多按照制作人的意图进行风格化处理。
到了PS2时期,游戏部分画面实际表现和CG表现的距离感缩小了(其实还是有很大差距,但至少能看清角色的脸部了),所以加上配音也就是理所应当的事了。

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发表于 2024-1-10 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
现在游戏为什么大都不做CG了呢

弑神者

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发表于 2024-1-10 11:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
リオンヤ 发表于 2024-1-10 11:26
大部分PS1时期的游戏

那就不太清楚了 可能是当时处于过渡期 把CG当成以往的配图来制作的 并未考虑太多 不过天诛2这种后期作品的CG还是有配音的。。

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发表于 2024-1-10 11:42  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
リオンヤ 发表于 2024-1-10 11:26
大部分PS1时期的游戏

您举个例子,我去分析一下。
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