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楼主: 快去救列宁

[XSX] 迷之乐观的微软,地狱之刃2内部模拟评分竟有90多

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发表于 2024-1-7 12:12  ·  加拿大 | 显示全部楼层
估计最终评分80多? 这个组的水平没想象那么好。

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发表于 2024-1-7 12:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
雷了再喷也不迟, 没必要看衰还没发售的新游戏。 我要做个纯粹的阵营党,微软能骂则骂,但不跟好游戏和好工作室过不去

索粉本来就偏好线性叙事游戏,忍者理论真能靠这作晋升也是好事...

求败者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2024-1-7 12:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
期待发售。。。。。

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发表于 2024-1-7 13:05  ·  广东 | 显示全部楼层
现在工作室的KPI不是销量,是玩家数,所以造势和话题度更重要,反正我XGP很有兴趣下一个看看怎么个90分,这就是效果。
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发表于 2024-1-7 13:55  ·  广东 | 显示全部楼层
记得红霞岛内部评分也是很高

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发表于 2024-1-7 15:15  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
乐不乐观不知道,但是年末颁奖成绩肯定比索尼第一方好。

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发表于 2024-1-7 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
windb 发表于 2024-01-07 13:05
现在工作室的KPI不是销量,是玩家数,所以造势和话题度更重要,反正我XGP很有兴趣下一个看看怎么个90分,这就是效果。


1代在xgp可以玩一下
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发表于 2024-1-7 16:42  ·  未知 | 显示全部楼层
都没事吧,这游戏有啥好多说的,24年有龙信2,有浪人崛起,有黑神话,还有养眼的油腻师姐,地狱之刃2?精神病碎碎念?现在御三家哪一家的第一方在没上市前采访说这种内部模拟评分的事情的?这不是此地无银三百两嘛,越没什么就越吆喝什么。请闭嘴拿作品品质说话。
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发表于 2024-1-7 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
微软已经进入了不会做好3A游戏的怪圈,做一个崩一个

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发表于 2024-1-7 18:19  ·  上海 | 显示全部楼层
老实说,微软挺带流量的,年年都是,换了索尼内部模拟评分蜘蛛侠2,老任内部模拟评分马里奥来发个新闻,估计没啥人关心,什么原因么大家都明白的
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