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[业界] Square Enix社长发表年初感想:将活用AI等尖端技术与开发发行

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发表于 2024-1-3 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
ai技术还是比较适合欧美罐头用,反正不用ai关卡设计也是基本没有
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求败者

我是游戏犯

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发表于 2024-1-3 20:07  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的SE真的拉跨,估计今年会继续下去。

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发表于 2024-1-3 20:44  ·  北京 | 显示全部楼层
再赌一把是吧
该用户已被禁言

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发表于 2024-1-3 20:45  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
将中小型游戏外包再进一步 AI省钱!

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发表于 2024-1-3 20:59  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
AI确实很适合辅助建模。完成机械或者既定好的工作。这样就只需要把电脑开一晚上就好,大部分游戏的场景和人物就渲染好了。工作人员只需要第二天去做检查和修改就好。可以大大的缩短开发时间。

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发表于 2024-1-3 22:31  ·  香港 | 显示全部楼层
SE又想作死了                          

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2024-1-3 23:30  ·  香港 | 显示全部楼层
SE有顶尖技术~

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发表于 2024-1-4 01:24  ·  北京 | 显示全部楼层
希望言行一致,说到做到。
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终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2024-1-4 08:34  ·  广东 | 显示全部楼层
这肯定是趋势,有什么好反对的

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发表于 2024-1-4 08:45  ·  印度尼西亚 | 显示全部楼层
去年的教训还不够惨痛么,se的新IP成了几个?
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