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楼主: 莫伦特斯8

ps2上面有哪些好玩的arpg

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发表于 2023-12-24 20:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 djlain 于 2023-12-24 21:02 编辑

好的大家说了不少了,我就说几个一定要绕着走的雷:光明之泪、光明之风、召唤之夜:黎明之翼、梦幻之星:宇宙、圣剑传说4。可能第一次玩的玩家感觉勉强凑活,但是跟它们ARPG类的前作比(光明之魂2、铸剑物语2、梦幻之星在线、新约圣剑传说),连啥都不是。(好吧,虽然圣剑传说4准确的前作是圣剑传说DS:玛娜之子,都说不出和4相比哪个更烂,宁愿当它不存在

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发表于 2023-12-31 02:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
djlain 发表于 2023-12-24 20:55
好的大家说了不少了,我就说几个一定要绕着走的雷:光明之泪、光明之风、召唤之夜:黎明之翼、梦幻之星:宇 ...

说来惭愧,梦幻之星宇宙是我的第一款梦幻之星...

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发表于 2023-12-31 19:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
GUNDAMmk3 发表于 2023-12-31 02:57
说来惭愧,梦幻之星宇宙是我的第一款梦幻之星...


这种情况也是经常会发生的……(指入坑作是系列中的雷作)无印当年可是被骂翻了,毕竟它的前作是PSO,光游戏本身的倒退就罄竹难书,网络上的问题更是雪上加霜……当年无印在日本网友评选的KOTY(年度KUSO GAME)2006压倒性登顶,连“还有高手”的圣剑传说4都不是它对手,依稀记得NICO上视频播放超百万、一片欢乐海洋的盛况

伊尔米纳斯的野望是好多了但也是相对无印而言,U系列还是靠着后来的携带版给盘活了。总之作为ARPG梦幻之星的热爱玩家,U无印和ZERO是最无法容忍的,真的是叫强忍着通关,NOVA也差但是和那两个比不是一个级别……列举的其他几个PS2 ARPG也是如此,可能以第一次接触而言就勉强还行,但是如果是从前作过来的,真的是接受不了一点,落差太大了

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发表于 2023-12-31 22:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
djlain 发表于 2023-12-31 19:16
这种情况也是经常会发生的……(指入坑作是系列中的雷作)无印当年可是被骂翻了,毕竟它的前作是P ...

毕竟PSO当年只见过没玩过...
U无印当年玩的还挺开心的...毕竟那时候也没玩过几个RPG,过过剧情就好开心...反而是后来伊尔美纳斯玩的各种不爽...
U当年被骂好像主要是联网部分的问题吧,跟我没关系了...

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发表于 2024-1-1 01:16  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-1 02:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 djlain 于 2024-1-1 02:13 编辑
GUNDAMmk3 发表于 2023-12-31 22:04
毕竟PSO当年只见过没玩过...
U无印当年玩的还挺开心的...毕竟那时候也没玩过几个RPG,过过剧情就好开心.. ...


联网肯定是有问题,但最大的硬伤是战斗系统严重改恶,极其单调无趣,当时最多的评价就是“游戏最大的敌人是犯困”,此外整个系统包括属性、职业、合成,以及PS2的帧数及读取等都有硬伤,但是和战斗系统相比都几乎可以不算事儿了。举个最简单例子就好比出个忍龙4,然后把之前的出招系统和招式性能砍的一干二净(是的,完全砍掉,而不是像忍龙3无印那样部分砍),改成无双C技,但整个游戏却又不是无双一骑当千的风格,没有爽快,只剩简单,猜猜它要被骂成什么样,PSU相较于PSO基本就是这个差别。

但是怎么说呢,还是前面说的,毕竟它本身不是个完全没办法玩的游戏,就像反重力赛车公认最差的就是N64和PS2的两作,但是一般科幻赛车玩家上手这两作,就感觉也还行,是一个道理。

当然对个人而言和战斗系统并列的问题是音乐,这个和前作差距就更大,进一步加大了犯困的程度。虽然说这个问题后面的作品也一直都有,可能PSO2稍微好点,但也还是局限于部分曲目。

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发表于 2024-1-2 13:37  ·  香港 | 显示全部楼层
恶魔城系列。
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