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楼主: RM勤务猿

CAPCOM感觉已经能横着走了

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求败者

我是游戏犯

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发表于 2023-12-20 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
也没这么夸张。捧得越高摔得越惨。
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发表于 2023-12-20 23:50  ·  广西 | 显示全部楼层
卡普空技术力二流偏下水平,比ea、育碧差太远,所谓的优化好只不过是图形技术还挺留在上世代而已
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发表于 2023-12-21 00:11  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
卡普空翻来覆去流那几个ip,创新能力严重不足,就是求个稳

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发表于 2023-12-21 01:05  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
TGA全程陪跑 有什么好吹的

屠龙者

极限生存者

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发表于 2023-12-21 06:38  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
Capcom这几年确实给力,不断突破自我,效率又高,确实不得不服

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发表于 2023-12-21 08:49  ·  北京 | 显示全部楼层
至少时隔两年多再玩生化8依然觉得非常好,今年唯一白的应该就是4re了,确实喜欢这个公司。
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发表于 2023-12-21 08:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是ps2那会厉害 鬼泣 鬼武者 一个个新IP 而且都成功了

现在一直在吃老IP,高难度死斗游戏和叙事动作冒险游戏大爆发的十年,capcom作为动作天尊居然拿不出一个对应的游戏
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终结者

突击型炊事员

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发表于 2023-12-21 11:03  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉你是被钓了。
该用户已被禁言

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发表于 2023-12-21 11:14  ·  北京 | 显示全部楼层
老卡这几年成绩不错的有目共睹。但我说一句他那个Re引擎该换了,放2019鬼泣5那年看起来还算惊艳能和欧美一线大厂比比画面。但放现在re引擎画面够不上世界一线了。尤其是外景大场地这块真的很差。龙之信条2就能看出来。

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发表于 2023-12-21 11:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
你吹卡表动作天尊没问题,吹RE引擎就过分了,RE引擎目前最大优点就是优化方便效果好,画面什么的只能说次世代主流水准
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