引用: a7black 发表于 2023-12-20 17:43 ps4 美末1 2014年中发售,到2020年财报,应该不到9年吧,而且是重制版,统计一下美末1所有版本总应收应该 ...
引用: 雪月 发表于 2023-12-20 17:49 往日不再很大程度上不是销量的问题,要不然总监不会在社交媒体上耿耿于怀,但是本来是想作为索尼开放世界游 ...
引用: Iamleek 发表于 2023-12-20 16:57 看来你并没有关注啊,美末2是3天400万,1000万也确实只需要1周。
引用: Godzila 发表于 2023-12-20 16:59 太可惜了,当时《往日不在》实际游戏体验个人认为胜过了同年我才补玩的蜘蛛侠1代 或许是那个时期丧尸题 ...
引用: Godzila 发表于 2023-12-20 17:52 尸潮全放在支线任务里面清,主线反而教学带过,确实不懂总监是怎么考量的 ...
引用: weibobby 发表于 2023-12-20 16:28 那可能就是这两个游戏销售均价低索尼对收益不满意,不然想不明白这两个游戏不出续作的理由,毕竟同样销量的瑞奇与叮当都有续作
引用: Godzila 发表于 2023-12-20 17:48 美末1要是不看PS3+PS4版合计,也得不出1800w这个总量,所以上上一个网友对2代的打压比较也就不成立了,悖 ...
引用: skyfly203 发表于 2023-12-20 18:10 TLOU 光是PS4版就1800萬了吧
验证问答: 输入下面问题的答案18 + 7 = ?