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[业界] 数毛社分析GTA6预告中开启了光线追踪

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 楼主| 发表于 2023-12-7 10:51  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 starkbobo 于 2023-12-7 11:00 编辑



视频主要从技术角度分析了《侠盗猎车手6》的第一部预告片。视频主持人 Digital Foundry 团队的成员 Alex Battaglia 和 John Linneman 对预告片中的画面进行了逐帧分析,并提出了以下几点观察:

**游戏的光影效果非常出色。**预告片中的光影效果非常逼真,能够营造出真实的光影氛围。
   视频中分析了多个关键画面:监狱中lucia看向窗外,海滩大楼墙体等多个镜头,因为其中呈现出的准确动态光照漫反射是传统光栅技术难以实现的。很有可能使用了RTGI(光追全局光照)和 RTR光追反射
**预告实际渲染分辨率低于1440p。**通过数毛预告片中比基尼女主转身的镜头,发现实际原生分辨率低于1440p,很可能是1260p,通过FSR升级到4K,可能采用了4K FSR2 平衡档。
    R星试图挑战在开启RTGI的前提下实现原生2K30帧的目标,最终通过FSR2输出4K画面。

**游戏的地图规模庞大。**预告片中出现了多个真实存在地点,包括城市、乡村、海滩等。
**游戏的画面帧率稳定。**由于开启了光线追踪,预告片中的画面帧率被锁定在了 30 帧,没有出现明显的掉帧现象。
**游戏的人物模型非常精细。**预告片中的人物模型表情丰富,动作自然。可能跟此前R星申请的多个关于次世代NPC AI专利有关。
此外,视频还提到了一些预告片中可能暗示的游戏内容,例如:

**游戏可能包含多名主角,其中一位是女性。**预告片中出现了一位女性角色,她可能是游戏的主角之一。
**游戏可能包含社交媒体元素。**预告片中出现了 TikTok 和直播等社交媒体元素,这表明游戏可能包含社交媒体元素。
视频主持人 Alex Battaglia 和 John Linneman 在分析预告片中的光影效果时,提到了光线追踪技术可以实现更加逼真的光影效果。他们认为,预告片中的光影效果非常出色,很有可能是使用了光线追踪技术。

此外,视频中还提到了《侠盗猎车手5》的次世代版将支持光线追踪。这表明,Rockstar Games 对光线追踪技术是持积极态度的。因此,可以推测,《侠盗猎车手6》可能也会支持光线追踪。

当然,这只是推测,具体情况还要等待 Rockstar Games 官方的确认。总体而言,视频对《侠盗猎车手6》的第一部预告片给予了积极评价。他们认为游戏的画面质量非常高,地图规模庞大,画面帧率稳定,光影效果出色,人物模型精细。R星再次将主机的画面表现突破了极限。

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发表于 2023-12-7 11:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
索尼啊,该出PS5PRO了。明年吧。

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发表于 2023-12-7 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
我只希望能同步pc发售,或者ps5pro能在gta6发售前发布

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发表于 2023-12-7 11:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
czs20 发表于 2023-12-7 11:12
我只希望能同步pc发售,或者ps5pro能在gta6发售前发布

第一个铁定没戏 百分百不用想了 第二个我倒是觉得没问题

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发表于 2023-12-7 11:34  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
希望能有xsx pro配合之前泄露的新手柄应该能愉快玩耍

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发表于 2023-12-7 11:53  ·  江西 | 显示全部楼层
本世代主机肯定还是30帧

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发表于 2023-12-7 11:54  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ps5版2k 30帧应该凑合能玩,更差的硬件就自求多福了
该用户已被禁言

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发表于 2023-12-7 11:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏对硬件的需求永远没有上限
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发表于 2023-12-7 11:59  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
那1080p60估计达不到了

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发表于 2023-12-7 12:02  ·  北京 | 显示全部楼层
希望R星为了2025年已经卖出的8000多万台PS5好好优化吧
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