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[业界] Bungie开发人员称在裁员削减和对索尼全面接管的恐惧中

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 楼主| 发表于 2023-12-7 10:39  ·  海南 | 显示全部楼层 |阅读模式
在一轮重大裁员影响了 Bungie 1200 名员工中的大约 100 名员工一个月后,那些留在《命运》开发的员工说,裁员以及其他削减成本的措施,是工作室领导层为避免被索尼全面接管而采取的明显争夺措施。

目前,Bungie(在纸面上)是索尼完全独立的子公司。但自 2022 年 7 月被收购以来,其董事会一直处于分裂状态。目前董事会成员包括 PlayStation Studios 负责人赫尔曼-胡尔斯特(Hermen Hulst)、索尼高级副总裁埃里克-兰佩尔(Eric Lempel)、Bungie 联合创始人杰森-琼斯(Jason Jones)、Bungie 首席技术官路易斯-维勒加斯(Luis Villegas)和 Bungie 首席执行官皮特-帕森斯(Pete Parsons)。整个董事会由索尼和 Bungie 的代表组成,帕森斯是其中的决定票。但多名现任和前任 Bungie 员工在匿名的情况下向 IGN 透露,在裁员后不久召开的一次部门会议上,公司领导暗示这种权力共享可能不会永远持续下去。

索尼公司没有回应 IGN 就此发表评论的请求。Bungie 拒绝对此发表评论。

虽然索尼收购 Bungie 交易的具体细节仍不为公众或员工所知,但有消息称,索尼领导告诉他们,目前的董事会分裂结构取决于 Bungie 能否达到一定的财务目标。如果 Bungie 未达到特定的财务门槛,且差距过大,索尼就可以解散现有董事会,完全控制公司。随着《命运 2》的扩展《The Final Shape》推迟到下一财年推出,Bungie 仍在《Marathon》上投入巨资,许多员工都明白,Bungie 正在努力实现必要的目标,以保住最后一丝自由。鉴于 Bungie 已于 2022 年被收购,这样的收购并不一定会令人震惊,但对于一个历来以独立为荣的公司来说,这将是一个惊人的发展。

据帕森斯称,正是在这种威胁迫在眉睫的情况下,上个月 Bungie 领导层(而不是索尼)做出了裁员约 100 人的决定。但 Bungie 的成本削减并不局限于人事方面。多名在职员工向 IGN 证实,该公司最近还实施了许多其他削减成本的措施,包括在整个工作室范围内冻结招聘、减少差旅预算、取消节假日奖金、保留一年一度的虚拟 Bungie 日、将为期一周的公司 "Pentathalon "活动推迟到明年 12 月,以及将烹饪和编织课程等许多鼓舞士气的活动从每月一次减少到每季度一次。此外,Bungie 还将暂停或完全终止员工年度薪酬调整以适应市场价格、新员工午餐计划、员工捐款匹配、同行表彰计划以及员工生日礼物卡等福利。此外,工作室的年度绩效奖金今年将仅为合同规定的最低 80%,而在此之前的几年里,业绩好的员工的绩效奖金一直高于 100%。

据 IGN 的消息来源称,除了最近的裁员,这还导致了公司内部士气的大幅下降,其中一位消息人士告诉我们,在过去的一个月里,工作室内部的气氛已经 "令人心碎"。而且听起来管理层也没有为改善气氛做出任何重大努力。据那些仍在公司工作的人说,在裁员后的几天和几周里,员工们的沮丧和悲伤遭到了管理层出人意料的漠视,甚至是直接的轻浮或敌意。与我们交谈过的几位员工告诉我们,公司领导在多次会议上重申,他们不能保证不会再进行裁员,其中两位还特别证实了之前的报道,即首席人事官霍莉-巴巴科维(Holly Barbacovi)曾直截了当地表示,裁员是公司会再次采取的 "手段"。

"一位知情人士告诉 IGN:"我们知道我们需要《Final Shape》取得好成绩。"工作室的感觉是,如果做不好,我们肯定会面临更多的裁员"。

还有一些人说,每当他们试图提出问题时,都会被一再拒绝,甚至不鼓励他们讨论裁员问题。一个部门的员工回忆说,在裁员后的一次问答会议上,一位部门主管被问及是否考虑过领导层减薪以防止裁员,但得到的回答是,Bungie "不是那种公司"。

更有甚者,我们采访到的消息人士指出,许多被裁掉的 Bungie 员工都是工作室内深受爱戴的社区领袖,其中包括许多带头开展员工包容和支持工作的人。我们采访的一些人对 Bungie 总法律顾问 Don McGowan 的下岗表示愤怒,他在 Bungie 赢得对骚扰 Bungie 开发人员的玩家的历史性诉讼中发挥了关键作用。其他被裁员的人员还包括大量 Bungie 的 DE&I 俱乐部成员,包括 Pride@Bungie、Women@bungie 和 Accessibility@Bungie 的联合负责人。再加上最近的其他资源削减,这些解聘引发了人们对这些俱乐部可能被关闭的担忧。在研究这篇文章时,IGN 注意到官方博客上宣布 Women@Bungie 和 Accessibility@Bungie 的公开新闻文章在 Bungie 网站上已无法访问,但目前还不清楚发生这种情况的具体时间和原因,也不清楚这是否只是一次无意的恢复。

"我很生气。我很难过。这不是我来这里的目的,"一个人说。"感觉很多高层并没有听取数据,而是说'我们只需要赢回我们的粉丝,他们仍然喜欢我们'。不,他们不喜欢我们......我们赶走了一些在这里工作了 20 多年、知识最渊博、最受人爱戴的人。每天我走在这里,都害怕我或我的朋友是下一个。没有人是安全的"。

消息来源与我们讨论的另一个焦虑是,Bungie 最近进行的许多裁员都是更广泛的外包行动的一部分。不同部门的多位员工告诉我们,在裁员之前和之后,他们都听到了团队内部关于增加外包计划的讨论。

质量保证团队(QA)已经将这些讨论变成了现实。虽然外包 QA 在整个行业都是非常普遍的做法,但 Bungie 历来也会在内部招募一支嵌入式 QA 测试人员大军,在各个团队中开展工作。多年来,工作室一直以此为荣,但现在工作室内部的 QA 消息人士担心,这一策略即将被淘汰。我们之前曾报道过,Bungie 的 QA 团队在裁员前的几个月中出现了大量神秘离职人员,同时也注意到整个团队的文化正在向由内部人员和外包人员组成的测试人员库转变。Bungie QA 部门的前任和现任成员告诉我们,在过去的一年里,团队的工作量和责任都在不断增加,越来越多看似轻微的违规行为都会受到纪律处分。他们还发现团队和公司领导层对他们的敌意越来越强,据说在一次会议上,领导层把 QA 称作 "非开发人员"。消息人士告诉我们,从 10 月初到 11 月初,Bungie 内部 QA 部门总共有超过 10% 的人员被解雇或裁员,其中包括报道中的裁员和裁员前的离职。

这一年,裁员和关闭工作室的数量之多将载入游戏史册,但 Bungie 的情况却格外突出,而且原因并不乐观。这是一家知名的老牌工作室,尽管存在历史性的文化问题,但它还是设法围绕一款深受玩家喜爱的游戏培养了一个日益积极的粉丝社区,同时逐步改善了自身的内部文化。但在我们接触过的许多 Bungie 员工看来,这次收购似乎与该工作室的独立风格格格不入,这让他们感到一切都已分崩离析。受人爱戴的同事被解雇了,福利正在消失,许多人觉得近几年 "更加以人为本"(一位知情人士如是说)的文化正在被吹捧了很久的 Bungie 领导人撕成碎片。而这一切似乎都是为了让这些领导人能够保留对这家已经被卖掉的公司的一丝控制权。

"一位员工说:"员工们仍然觉得领导层和员工之间是'我们和他们'的关系。"这种信任已经被削弱了。

考虑到索尼最近的行动,索尼是否会在几个月内最终吞下 Bungie 这个问题似乎越来越不重要了,重要的是 Bungie 目前的管理层将如何带领公司前进。


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发表于 2023-12-7 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
如果这样都恐惧的话,被阿软收购的岂不是都尿裤子了?

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发表于 2023-12-7 10:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
阿软收购了又不管,工作室爱做啥做啥,端出一坨也没P事,尿什么裤子。

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发表于 2023-12-7 10:45  ·  江西 | 显示全部楼层
也就高管恐惧吧,说实话要是真能接管,建议都先别买新资料片了

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发表于 2023-12-7 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
对棒鸡这种确实不能心慈手软,有机会雷霆手段完全掌控最好
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发表于 2023-12-7 10:49  ·  广东 | 显示全部楼层
这不是正常啊,天天想吃合伙饭,出工不出力,现在命运2都拉成什么样了,没点B数。觉得这种公司出现的问题比单位还夸张的情况,就差拿工资不用上班
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发表于 2023-12-7 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
brown_n 发表于 2023-12-7 10:44
阿软收购了又不管,工作室爱做啥做啥,端出一坨也没P事,尿什么裤子。

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发表于 2023-12-7 10:51  ·  美国 | 显示全部楼层
直接搞个现代战斗FPS 和微软对着干 这样都不行 直接倒闭找白武士接盘吧

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发表于 2023-12-7 10:51  ·  北京 | 显示全部楼层
这篇新闻如果看一些外媒的转发,弄得好像恶人是索尼一样,但整篇文章看下来基本没有索尼什么事,而且索尼额外给了棒鸡10亿美元就是为了留住人才的,但是棒鸡他们自己没留住,裁员决定也是来自棒鸡内部而不是索尼。现在看民意大多站在索尼一侧,希望索尼插手管理整顿下棒鸡,这算不上什么坏事,至于那个IGN软粉头子ryan的双标言论我都懒得吐槽
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沙条绫香 发表于 2023-12-7 10:51
这篇新闻如果看一些外媒的转发,弄得好像恶人是索尼一样,但整篇文章看下来基本没有索尼什么事,而且索尼额 ...

上个年度资料片光陨之秋才6分,我是SONY早把管理层扬了
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