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[业界] Xbox解释不再公布主机销量是因为其不能反映整体表现

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 楼主| 发表于 2023-11-30 12:13  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
2015 年,微软停止公布 Xbox 销售数据,现在该公司对这一决定做出了更多说明。Xbox 首席财务官蒂姆·斯图尔特 (Tim Stuart) 在本周的富国银行 2023 TMT 峰会上表示,微软之所以不公开披露这些数字,是因为在微软看来,仅凭单位销售数据并不能最清晰地反映 Xbox 品牌的整体表现。

斯图尔特在峰会上说:"起初,人们会说,'你们在干什么? ''你们是 Xbox 业务部门,却不给我们游戏机(销售数字),这毫无意义。但这确实是我们说的第一点,不,不,这是关于内容和服务的。”

斯图尔特说,他衡量 Xbox 成功与否的标准是 Xbox 拥有多少用户,以及 Xbox 作为一个品牌赚了多少钱,而如今 Xbox 不仅仅是一个游戏机品牌。

在此之前,菲尔-斯宾塞说过,游戏机的销售数字 "并不能真正反映你的品牌生态圈有多健康"。

斯图尔特说,他的工作是帮助 Xbox 接触到更多的人,让 Xbox 用户花更多的钱。微软实现这一目标的方法之一是为玩家提供多样化的购买选择,包括直接购买游戏、订阅 Game Pass 或观看移动游戏的广告。

这位高管说,非洲、印度和东南亚等地区并非 "游戏机优先 "市场,因此微软正试图在这些地区推广流媒体和移动游戏。毕竟,移动游戏业务是整个游戏业务中规模最大、商业上最成功的部分。他估计游戏机市场规模约为“几亿”,而 PC 市场约为 4 亿。不过,他表示,对于移动设备来说,潜在受众有数十亿。

这也是微软想要收购动视暴雪的部分原因,这样它就可以获得该公司的手机游戏系列,如《糖果粉碎传奇》、《使命召唤手游》、《暗黑破坏神:不朽》和《魔兽争霸》等。斯图尔特强调,移动市场是一个很难打入的行业,现在它拥有动视暴雪,立即成为该市场的顶级参与者。

展望未来,斯图尔特预言微软希望利用动视暴雪在移动领域的经验,打造基于微软自有 IP 的移动体验。不过,他并没有宣布《光环移动版》(Halo Mobile)或类似的产品;微软移动游戏的发展还处于早期阶段。

在演讲活动中,斯图尔特还透露微软希望将 Game Pass 带到 PlayStation 和任天堂设备上。他还谈到了为什么他认为人工智能将对游戏大有裨益。


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发表于 2023-11-30 12:17  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
所以,xgp用户数和赚了多少钱(利润)在财报里一直公布吗?

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发表于 2023-11-30 12:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
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发表于 2023-11-30 12:22  ·  天津 | 显示全部楼层
主机销量不公布
游戏部门利润不公布
XGP订阅数现在也不公布了

只要不公布,我软就是赢得。

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死归地府又何妨

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发表于 2023-11-30 12:30  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
微软粑粑非常有钱,哪怕游戏行业亏钱 都只是小打小闹 ...... 问就是亏得起 ......

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发表于 2023-11-30 12:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
啊对对对.............

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发表于 2023-11-30 12:35  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
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弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2023-11-30 12:38  ·  福建 | 显示全部楼层
没毛病
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发表于 2023-11-30 12:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
合着xbox不是一机一用户啊,那有没有一种可能,在一台主机都卖不出去的情况下拥有几千万的xbox用户这种情况出现
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