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楼主: 星彩月色

[业界] 《波斯王子:时之砂重制版》项目仍在,育碧称已取得突破进展

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发表于 2023-11-24 23:50  ·  北京 | 显示全部楼层
做个游戏而已,搞得好像重大科研开发一样…
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屠龙者

极限生存者

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发表于 2023-11-25 03:20  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
记得这个之前是让Ubi印度分部做,后来让蒙特利尔组接手了
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发表于 2023-11-25 07:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-11-24 09:04
是那个死了之后就出来个妹子拉你一把的游戏吗


是,但那个是4代。
说起来波斯王子4是我第一个360全成就的游戏
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悟道者

1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2023-11-25 10:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
还不错能重制。。。。

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发表于 2023-11-28 17:38  ·  陕西 | 显示全部楼层
资源外包给印度做也就罢了,整个游戏都外包印度你是怎么想的?

审判者

群青日和

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发表于 2023-11-28 17:52  ·  北京 | 显示全部楼层
没想到这种项目竟然需要突破
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发表于 2023-11-29 08:47  ·  云南 | 显示全部楼层
centon 发表于 2023-11-24 09:04
是那个死了之后就出来个妹子拉你一把的游戏吗

那个是4代,这是1代,想死简单得很

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发表于 2023-11-29 08:53  ·  云南 | 显示全部楼层
印象里做得最好的还是3代,鼓励暗杀,操作好的话可以全场景暗杀,很过瘾
1代是试水,很多地方不平衡,战斗也没什么技巧,很枯燥
2代又走另一个极端,而且画风跟1代差别太大
4代又改**了,死也死不了,就差能飞上天了
5代又太注重技能攀爬弱战斗,敌人基本就一种骷髅兵战斗不好好做,大部分时间都在玩体操,攀爬难度还大,通过瞬间冰水来回跳的地方太多直接劝退,太影响体验!

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发表于 2023-11-29 09:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
我要武者之心。。。。。

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发表于 2023-11-29 09:49  ·  福建 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-11-24 08:59
不懂就问,为何同样是开发游戏,为何有些游戏的开发效率就奇高,比如失眠组的蜘蛛侠,卡表的生化系列,育碧 ...


这很正常。就好像考试有人得满分就有人不及格。做游戏项目是很复杂的事,影响因素太多了。具体到波斯王子这个项目,就算重制早就做出来了,ubi还要考虑这游戏的销售前景,市场表现会不会好,单纯一个重制会不会卖点不足卖不动啥的。而蜘蛛侠有ip加持再加上基础玩法已经在1代做的比较好了,2代的开发效率自然会比较高
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