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八方旅人2为什么故意像素风

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发表于 2024-2-7 08:21  ·  上海 | 显示全部楼层
举一个例子说明像素风不仅仅只和美术风格有关,药师初始城镇那个要想办法让双胞胎见面的任务,如果你仔细想想就会发现像素风格让这个任务本身变得更有趣了,如果是正常的2d风格或者更真实的美术风格,这里玩家一眼就能看出早上和晚上不是同一个人,这任务会变得毫无意义
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发表于 2024-2-7 11:18  ·  山东 | 显示全部楼层
难道不好吗

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发表于 2024-2-15 00:47  ·  加拿大 | 显示全部楼层
很喜歡這種像素風,如果FF1-6重製也用這個引擎就好了

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发表于 2024-2-17 10:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
它主打的其中一个卖点就是这个像素风啊

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发表于 2024-2-18 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
星之海洋,三角战略也都是像素,

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发表于 2024-2-18 12:29  ·  陕西 | 显示全部楼层
1.便宜
2.风格化强烈
3.其它

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发表于 2024-2-19 09:55  ·  天津 | 显示全部楼层
因为很多玩家喜欢像素风

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发表于 2024-3-2 13:11  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得像素游戏不错啊,游戏的乐趣来自于本身的玩法和剧本,音乐要足够好听。
画面我觉得FC时代就够了

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发表于 2024-3-2 14:14  ·  广东 | 显示全部楼层
本身就是复古特色 但是PS5版本的2 次时代粒子效果还是挺炫的

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发表于 2024-3-2 15:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
又不是只有它是像素风的
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