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楼主: 星彩月色

[业界] 收购动视暴雪后,报告称微软收入将“史上首次”超越索尼

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发表于 2023-11-20 15:00  ·  云南 | 显示全部楼层
超越企鹅家指日可待
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发表于 2023-11-20 16:21  ·  日本 | 显示全部楼层
还是赢手游者赢天下,苹果躺赚。

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发表于 2023-11-20 16:27  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
微软收完杯赛就收入暴涨了一大截,我当时还有点纳闷也没看到卖爆啊,想了想是直接加了一个公司的收入上去,这回动暴加的就多了,动视是不是腾网任索软之下最强的

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发表于 2023-11-20 16:59  ·  广西 | 显示全部楼层
确实和财报对不上,这个机构的统计来源是什么?

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发表于 2023-11-20 18:00  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-11-20 18:07 编辑
wudizhikun 发表于 2023-11-20 13:28
当然会参考,但你自己去看看每年各家财报的营收,就知道差距有多大了。

基本上各家每年营收是 ps在250亿 ...


营收也没有放在一起的意义,众所周知,索尼微软美企算法,第三方营收按销售全额计入,任天堂日企算法,第三方按销售的30%计入,任天堂第三方销售额每年可不低,根据今年财报透露,有实体销售渠道的类全价游戏销量超过第一方,占51%(未计入只有数字销售渠道的游戏,当然那些游戏售价一般不高,没有发行实体的能力,所以无论全额销售额还是30%销售额都比较低,可以不去管),这就是为何第一方销售额会占到总软件销售额的70%以上的原因,因为第三方销售额根本没按全额计算。

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发表于 2023-11-20 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-11-20 18:00
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-11-20 18:07 编辑



营收也没有放在一起的意义,众所周知,索尼微软美企算法,第三方营收按销售全额计入,任天堂日企算法,第三方按销售的30%计入,任天堂第三方销售额每年可不低,根据今年财报透露,有实体销售渠道的类全价游戏销量超过第一方,占51%(未计入只有数字销售渠道的游戏,当然那些游戏售价一般不高,没有发行实体的能力,所以无论全额销售额还是30%销售额都比较低,可以不去管),这就是为何第一方销售额会占到总软件销售额的70%以上的原因,因为第三方销售额根本没按全额计算。


这算法倒是挺奇特,销售额统计很好理解,就是计算市场营收流水总额,而任天堂这算法,如果第三方只计算30的平台抽成收入,那就是毛利计算,既然是毛利计算,第一方的游戏也应该总销售额-开发成本。第一方是计算营业额流水,第三方是计算毛利额,然后混加在一起后的算是个什么数字?
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发表于 2023-11-20 18:56  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
chongsen 发表于 2023-11-20 10:55
这是比较2023年上半年。EA和MS 啥都没有。N有王泪。如果有王泪,进入ns收割期的N还比不过EA和ms的话。前 ...

说明上半年没割到多少粉 不给力 希望任粉们争点气 让ns突破1.5个e 完善这最后一年嘎粉

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发表于 2023-11-20 19:00  ·  北京 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-11-20 18:00
营收也没有放在一起的意义,众所周知,索尼微软美企算法,第三方营收按销售全额计入,任天堂日企算法,第 ...

呵呵,你又开始了。

上次我问那问题你一直都没回答。你说吉姆上台前后那段时期改了统计算法,然而结果后来财报上的营收并没有上涨

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发表于 2023-11-20 19:19  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
wudizhikun 发表于 2023-11-20 19:00
呵呵,你又开始了。

上次我问那问题你一直都没回答。你说吉姆上台前后那段时期改了统计算法,然而结果后 ...


这不是空口无凭,是索尼和任天堂财报上白纸黑字写在注释栏里的。你推测的总体营收论才是真正的空口无凭。

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发表于 2023-11-20 19:25  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-11-20 19:41 编辑
Liky0104 发表于 2023-11-20 18:54
这算法倒是挺奇特,销售额统计很好理解,就是计算市场营收流水总额,而任天堂这算法,如果第三方只计算30 ...


算毛利还得减去商城和线上推广等运营成本,这个30%就是单纯的自家流水。要不然索尼财报上实体部分怎么也按30%算呢,你觉得索尼混加是要表达什么意思?
当然实体部分因为渠道商要赚一半,所以30%抽成更少,再加上索尼在欧美市场数字版销量更多,数字商城营收按销售额全额计算后,财报自然更加漂亮。
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