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如龙8还是回合制。。。

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发表于 2023-11-19 08:17  ·  山西 | 显示全部楼层
回合制挺好的,正统rpg
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发表于 2023-11-19 08:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
如龙从7就不行了 什么玩意 不停的刷刷刷  无聊至极
最好的是0  各方面的不错
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发表于 2023-11-19 09:15  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢回合制,比起传统所谓l1锁敌,锁了个寂寞

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发表于 2023-11-19 09:24  ·  上海 | 显示全部楼层
7玩了不超过2小时,8继续回合制,这将是我第一次不首发以后等送的如龙
不干架的如龙,请不要再叫这个名字

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发表于 2023-11-19 09:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
如龙变成RPG后 好玩的一批, 真的是太好玩了,期待如龙8

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发表于 2023-11-19 09:57  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
回合制也没什么不好,至少可以操作多个人物,但应该加入些动作要素,接力技,连携什么的,光是站桩互破,等级碾压可不行。

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发表于 2023-11-19 10:07  ·  山东 | 显示全部楼层
7的问题不是回合制,而是回合制做得不好玩。

现代JRPG回合制本能玩出很多花样,而7还在坚守上世纪90年代的老派玩法,BOSS就是一味血厚,就算练到最高等级属性全满,BOSS什么都不敢站在那里让你打,也得打半个小时。

看一个回合制游戏战斗系统成不成功,就看这一点就行:假如BOSS是个木桩子,没有任何主动和被动技能,站着让你打,要打多长时间。

比如八方旅人2的最终BOSS,二连形态可能也得打半个小时,但其实一点都不枯燥。20万血的BOSS,其实我方剑士两个满BUFF大招就秒了,真站着不动让玩家打绝对撑不过3分钟,但他有很多变化,需要摸索,需要承受一定的风险去尝试,而不单纯是血厚防高而已,这就是回合制战斗的乐趣所在了。

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发表于 2023-11-19 11:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
沙田柚 发表于 2023-11-19 10:07
7的问题不是回合制,而是回合制做得不好玩。

现代JRPG回合制本能玩出很多花样,而7还在坚守上世纪90年代的老派玩法,BOSS就是一味血厚,就算练到最高等级属性全满,BOSS什么都不敢站在那里让你打,也得打半个小时。

看一个回合制游戏战斗系统成不成功,就看这一点就行:假如BOSS是个木桩子,没有任何主动和被动技能,站着让你打,要打多长时间。

比如八方旅人2的最终BOSS,二连形态可能也得打半个小时,但其实一点都不枯燥。20万血的BOSS,其实我方剑士两个满BUFF大招就秒了,真站着不动让玩家打绝对撑不过3分钟,但他有很多变化,需要摸索,需要承受一定的风险去尝试,而不单纯是血厚防高而已,这就是回合制战斗的乐趣所在了。


回合制做得好不好也不是关键,与游戏违和感太强,比任何中二日式游戏都要再尬10倍
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发表于 2023-11-19 11:59  ·  山东 | 显示全部楼层
921866 发表于 2023-11-19 11:54


回合制做得好不好也不是关键,与游戏违和感太强,比任何中二日式游戏都要再尬10倍


我说的是游戏性,好不好玩的问题。你说的那是美学风格的东西,如果想改下一代随时可以改,但战斗系统不会做那是真的不会,不是很相信做了多年动作游戏的龙组8代能做出好玩的rpg。
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发表于 2023-11-19 12:07  ·  北京 | 显示全部楼层
更喜欢回合制,7代比之前更好玩了,销量大获成功也证明了大家的认可,所以8才继续回合制。
战斗是第一作,很多不成熟的地方,之后会改进的,如龙1的战斗也很一般,通过之后迭代越来越好的。
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