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心灵杀手2全成就了

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 楼主| 发表于 2023-11-11 22:52  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 frankl 于 2023-11-12 17:43 编辑

全成就还挺简单的,一共玩了两遍,一遍自己玩看剧情,第二遍看攻略收集物品

这个游戏不好玩,还好场景做的还阔以,收集探索未知区域算是仅有的游戏性之一了

另外收集午餐盒有bug,富水镇午餐盒就算找齐6个,推理墙上也会少一个,还好不影响跳成就

另外gs挺垃圾的,就喜欢这种神神叨叨的游戏,没有什么游戏性的游戏。心灵杀手2 10分,死亡搁浅 9分,当然心灵杀手2比那个纯垃圾的死亡搁浅好太多了

虽然gs最近给了Forza 9分,但我还不能原谅gs给 战争机器4和5 7分,战争机器4和5光是游戏性就值9分,最顶级的tps

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审判者

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发表于 2023-11-12 00:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
餐盒信息少一个大概率是你没点过纸 我和攻略跑了2次都没触发bug 没必要说死亡搁浅这么极端 那游戏和心灵杀手2差不多都非常看人 2个游戏底子都不差只不过死亡搁浅玩法劝退 心灵杀手2前期bug和小问题劝退

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发表于 2023-11-12 06:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
……死亡搁浅怎么你了
回敬,心灵杀手纯垃圾


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发表于 2023-11-13 19:52  ·  上海 | 显示全部楼层
死亡搁浅还是很不错的,最好不要拉一踩一。不过游戏也确实不少人人都会喜欢。
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发表于 2023-11-13 22:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
死亡搁浅和心灵杀手2,都是不可或缺的优秀的游戏,这个时代不能只有潮流的、纯商业化游戏存在,虽然没有可能百花齐放,也要有奇花寒夜绽放
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发表于 2023-11-14 00:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
可以可以哦

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发表于 2023-11-14 01:27  ·  广东 | 显示全部楼层
素质较差
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发表于 2023-11-14 02:03  ·  英国 来自手机 | 显示全部楼层
epic和xbox双版本全成就了,这游戏太棒了,对我来说是艺术品也不为过。不光是感官上,角色所有对话叙述都有意义。第二次通关才发现,废话率不超过20%。叠界里重叠的幻象都有特殊作用。甚至养老院的频繁跳脸都是有意义的。一边玩一边截图做笔记写了5页纸终于把剧情总结个大概其。带着结论再回想之前的游玩细节,简直惊为天人!也就是受众少,否则感觉年度游戏妥妥的!

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发表于 2023-11-14 11:04  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏要是能有中文配音就完美了。
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骑士

论玩游戏还要分阵营之怪现象

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发表于 2023-11-14 11:24  ·  日本 | 显示全部楼层
实话实说,战争机器4和5的得分个人认为不怨,剧情做成那坨样子光靠游戏性补?个人觉得游戏性也没比经典三部好。
心灵杀手神神叨叨是新怪谈类型的特点,受众面没那么广,不属于受众群当然怎么评价都是可以的。
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