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楼主: 棺生貘

[业界] 索尼23-24上半财年财报 《漫威蜘蛛侠2》11天销量500万

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-11-9 19:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 乱兵刹神 于 2023-11-9 19:05 编辑
263149117 发表于 2023-11-9 16:17
纯粹吃了租借来的游戏版IP的红利。

酸成这样笑死 那你家为什么就做不出来?
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-11-9 19:04  ·  云南 | 显示全部楼层
263149117 发表于 2023-11-9 16:17
纯粹吃了租借来的游戏版IP的红利。

复仇者联盟,星球大战,金刚,指环王,知名IP改编的游戏多了去了,怎么只有索尼能吃红利啊,索尼会魔法啊?

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发表于 2023-11-9 19:20  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-11-9 18:40
你找一个11天销量吊打500万的“3A”大作来给索尼开开眼,教教他怎么做游戏。 ...

鸟哥,你不是刚说计算销量时不能加定语么,比如“独占”这种定语是被你否定的,那为啥你这里又用了“3A”这个定语呢

引用你原话【当然你要加也行,定语足够多,谁都是天下第一啦】

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发表于 2023-11-9 19:25  ·  四川 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-11-09 16:19


确实,不过这sell through确实不好和sell out比较吧


那还请懂哥赐教这个500是不是真不如你家的430啊
发自A9VG Android客户端
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-11-9 19:26  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-11-9 19:42 编辑
chenxiao07 发表于 2023-11-9 19:20
鸟哥,你不是刚说计算销量时不能加定语么,比如“独占”这种定语是被你否定的,那为啥你这里又用了“3A” ...


不统一说3A,你随便找个俄罗斯方块这种5亿销量的来吊打蜘蛛侠,不觉得好笑吗?

销量3A对3A,4399对4399,这才说得过去吧。

加定语也分情况,有统一标准的,有故意找补的,你觉得都算一样吗?

蜘蛛侠2是独占的,我在本帖确实没用“独占”这个定语啊,怎么了?

还有一个概念你先搞清楚,独占对销量是没多大影响的(不然怎么任天堂独占的塞尔达能三千多万销量,很多全平台游戏都做不到呢),一个游戏登陆平台的装机量对销量有影响这倒是真的(比如某游戏只登陆一个装机量只有4000万的平台,你指望他能卖3000W也做不到啊)。

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发表于 2023-11-9 19:30  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
CrystalX 发表于 2023-11-9 19:25
那还请懂哥赐教这个500是不是真不如你家的430啊

看我84楼,说了蜘蛛侠2首发赢了啊。

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发表于 2023-11-9 19:35  ·  四川 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-11-09 19:30


看我84楼,说了蜘蛛侠2首发赢了啊。


既然懂哥都说赢了,那应该是赢了
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发表于 2023-11-9 19:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
沙条绫香 发表于 2023-11-09 17:43
从蜘蛛侠2和马惊奇这事我算(又一次)看到了,这个论坛有些人觉得NGA等论坛更客观,A9索粉言论不堪入目,但可能只是A9索粉把一些在其他论坛被打压的言论说出来了而已。就隔壁那个锁销量贴的速度真叫一绝,以后建议拿什么B站,知乎,隔壁言论说声的先掂量下那些言论就是真理么


NGA就是任任大本营啊,以前在A9混不下去的人都去那了

而且那个网站,一个游戏新闻平均十个回帖,基本上和死了没区别了
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发表于 2023-11-9 19:38  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
过去式命里无时 发表于 2023-11-9 19:36
NGA就是任任大本营啊,以前在A9混不下去的人都去那了

而且那个网站,一个游戏新闻平均十个回帖,基本上 ...

NGA已经转型搞手游了

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发表于 2023-11-9 19:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-11-09 17:55


为什么不?本来前几周都有人发英国贴,见没人发我才补上,任何地区销量贴都是用数据榜单说话,好不好都是基于那些数据。


实体销量早就没有任何意义了。

销量榜基本没有Xbox,ps的基本只有新游戏会上,平时都是ns游戏。

结果看年度统计,英国是三家份额差距最小的,即使Xbox表现也不错。其实这个榜单反映的是实体游戏的占比
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