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楼主: 星彩月色

[业界] iPhone版《生化危机8》已上架苹果商店,游戏体验一般

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发表于 2023-11-1 18:41  ·  广东 | 显示全部楼层
xxzb 发表于 2023-11-1 03:41
不知道是不是搬运过来的文,不过所有选项调至最高运行起来ppt也太尬黑了吧,15pro系列才配备了8g统一运存然 ...

多少分辨率,还有跑久了 运行长了,会不会降频 降分辨率?

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发表于 2023-11-1 18:44  ·  广东 | 显示全部楼层
carols1989 发表于 2023-11-1 07:55
苹果这么好的芯片如果不搞水桶机,好好弄个掌机出来应该能吸引一些核心玩家的 ...

可以学下, 黑鲨 红魔  rog 游戏电竞手机那种 专门设计一个游戏型号

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发表于 2023-11-1 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2023-11-1 18:40
iphone能玩3A这个事情其实威胁很大的
日本很多玩家是为了能更好的玩原神才买的ps5
如果 iPhone能像ns那样接 ...

手机和电池  内部空间制约下物理限制,怎么设计玩起来不如纯主机 掌机的

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发表于 2023-11-1 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 xxzb 于 2023-11-1 19:24 编辑
031153 发表于 2023-11-1 18:41
多少分辨率,还有跑久了 运行长了,会不会降频 降分辨率?


我自己15pro跑2340x1080+metalfx质量档,除了纹理质量开[高(1GB)]、纹理过滤质量开[x8]、其他全部拉满,室内勉强跑个40+流畅吧到了户外就30左右了。不过确实是玩一会儿机身就会比较烫了,然后整个手机系统也会明显卡起来,得开metalfx性能档或者降档这几个选项了,甚至再玩久一会切换应用或者调分辨率就闪退了。如果上散热背夹应该可以解决这些问题,总之a17pro的芯片性能应该是足够负荷这套选项的,只是iPhone想要真正地成为移动端游戏新选择看来还任重道远

题外话机子本身这块oled hdr屏的素质绝对比现在市面上的一众win掌机甚至switch强吧,起码我自己外接我27寸的4k miniled显示器也hdr1000了都还是感觉跟手机屏幕的画面比好像还是iPhone画面的看起来好看点。不过外接显示只能镜像不能扩展我是真的服,但凡外接显示能手机息屏都能省下不少系统资源没准帧数还能更好的

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发表于 2023-11-1 19:08  ·  山东 | 显示全部楼层
031153 发表于 2023-11-1 18:49
手机和电池  内部空间制约下物理限制,怎么设计玩起来不如纯主机 掌机的 ...

问题有边际效应 而且会越来越明显

200万多边形和2000万多边形看起来差别很大
但是2000万多边形和2亿多边形就几乎看不出区别
2亿多边形和20亿多边形你就得拿放大镜看才能看出区别了
那200亿和2000亿呢?

以后无论是分辨率还是多边形数量 亦或者光追等等都可能没有极限
但是人的眼睛有极限 人大脑的处理能力有极限 这就会造成很大的边际效应

今年这一代能玩3A 明年估计就能稳定玩3A 后年可能就能做到不one by one对比你看出区别了

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发表于 2023-11-1 21:10  ·  四川 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-11-1 08:20
他手机和机顶盒

都可接三家手柄

手机就算了,接个手柄在手机那么小的屏幕面前玩感觉太抽象了

apple tv或者mac这些还姑且可以接受

接下来就看各种3a大作的登陆速度了,毕竟m3出了 有硬件光追了

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发表于 2023-11-1 21:36  ·  北京 | 显示全部楼层
手机跑这种大作,还需要几年的硬件提升,尤其是散热和电池

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发表于 2023-11-1 22:05  ·  广东 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2023-11-1 19:08
问题有边际效应 而且会越来越明显

200万多边形和2000万多边形看起来差别很大

2000万多边形和2亿多边形 手机那点面积屏幕, 比主机接电视差距极大吧,还有掌机能内置风扇散热,怎么比手机玩久了发烫好多了体验

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发表于 2023-11-1 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
xxzb 发表于 2023-11-1 19:08
我自己15pro跑2340x1080+metalfx质量档,除了纹理质量开[高(1GB)]、纹理过滤质量开[x8]、其他全部拉满 ...

哈15 Pro 被称为火龙果,还有手机只能ddr5内存当显存用,更gddr6 gddr6x显存一步拉低gpu性能吧

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发表于 2023-11-1 23:32  ·  北京 | 显示全部楼层
所以出在ios上面的意义是?
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