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[心情分享] 如果老黄没发明dlss现在的游戏画面会是什么样?

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 楼主| 发表于 2023-10-31 18:42  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 巴御前 于 2023-11-2 21:49 编辑

没有dlss的时候游戏界已经发展到很多3a能4k游戏的程度了吧。ps4pro都能棋盘格4k游戏了。
自从老黄出了dlss,开始还好是锦上添花,后来逐渐发展到今天,顶流的显卡没有dlss,fsr2之类甚至没有插帧,只能在1080p下玩游戏了。ps5的实际分辨率弄到720k还不如ps4了。
但是其实游戏画面这两年真有那么大进化吗?我在想如果没有发明dlss,现在的游戏画面的真实度是和的现在一样,还是差一大截?我感觉会差不多,最多没用上光追,都靠美工而已。这dlss到底是推动游戏画面进了一大步还是让游戏公司的技术水平退化了还真说不好。

表达能力不好,总结一下,我的意思是现在的游戏画面都靠fsr,dlss撑着,现在如果没有老黄先搞dlss然后amd跟风出了fsr,现在画面水准的游戏ps5没fsr了只能720P,3080算力以下显卡没dlss和fsr了全玩不了现在的游戏了。那么今天是第三方游戏画面全部大退化,退化到不需要dlss也能60帧的水平(就是今天的游戏关dlss,然后调低特效到能2k60帧,4k60帧的画质),还是说因为没这些东西,游戏厂商都会认真搞优化,除了光追外,游戏画面和实际今天的游戏画面没什么区别?

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发表于 2023-10-31 19:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
才看df说这个,实际是提升不少的,但是很多公司开始靠新技术偷懒,所以很多大作画面变难看。
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发表于 2023-10-31 19:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
最开始听到这玩意的时候我以为是让低端显卡跑出超过他性能几倍的东西,后来发现不对啊,这玩意就是高端显卡使用的,就是高端显卡的功能……就是个宣传手段。
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发表于 2023-10-31 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
你们可能理解错了一个问题。

老黄的技术从来就不是用来帮玩家获取更好的画质的。

老黄的技术是让游戏公司能更廉价的制作出更好的画质的。

换句话说,是玩家出钱来降低游戏公司的成本。

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发表于 2023-10-31 20:50  ·  广西 | 显示全部楼层
黑皮衣光追外行

更不懂艺术制作

完全忽悠大骗局
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发表于 2023-10-31 21:00  ·  广西 | 显示全部楼层
bearkxy1 发表于 2023-10-31 19:16
你们可能理解错了一个问题。

老黄的技术从来就不是用来帮玩家获取更好的画质的。

老黄的技术是让游戏公司能更廉价的制作出更好的画质的。

换句话说,是玩家出钱来降低游戏公司的成本。


黑皮衣忽悠最惨就pc玩家

花最多钱入套配合圆骗局

类似很多被诈者自欺欺人

卖卡制作组和数钱社偷乐
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发表于 2023-10-31 21:29  ·  广西 | 显示全部楼层
dlss偷学棋盘格和TAA

从来都没有什么影响力

数毛帮黑皮衣伪造人设

索尼的棋盘格进化新版
第一方画面
没借口偷懒
好莱坞电影
都靠艺术家

TAA后代TSR FSR不断
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发表于 2023-11-1 00:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面提升是质的飞跃,去看虚幻5的实时光照,大气,体积雾,反射,折射,对比之前根本不是一个级别,光一个普通石头的多边形数量就能达到380万,通过nanuo技术根据不同距离显示细节,还能做到实时预览。没有dlss跟ai算法直接卡成ppt,现在高精度模型都是真实物品扫描出来的,还有各种高级混合材质,如果再打开光追,5090来了也直接祭了
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发表于 2023-11-1 07:32  ·  广西 | 显示全部楼层
zy980436 发表于 2023-11-01 00:37
画面提升是质的飞跃,去看虚幻5的实时光照,大气,体积雾,反射,折射,对比之前根本不是一个级别,光一个普通石头的多边形数量就能达到380万,通过nanuo技术根据不同距离显示细节,还能做到实时预览。没有dlss跟ai算法直接卡成ppt,现在高精度模型都是真实物品扫描出来的,还有各种高级混合材质,如果再打开光追,5090来了也直接祭了


别搞笑
乱联系

虚幻5首发PS5
上百亿多边形
pc至今没法跑

虚幻5自带TSR
就是老TAA升级
改FSR优化主机
AMD看重色彩慎用AI

nano重分辨率io存储
pc架构太落后
缩水场景物体跳出
降质纹理材质错误
dlss单GPU产物难救


你猜好莱坞跑虚幻5
超复杂高精度大场景
即时渲染8k 16k流畅
领先皮衣几十年
最强材质和光影
究竟用了啥技术?

影视工作站服务器
CPU烘焙渲染省力
超大io存储带宽顶

下放游戏渲染靠网络
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发表于 2023-11-1 07:35  ·  广西 | 显示全部楼层
zy980436 发表于 2023-11-01 00:37
画面提升是质的飞跃,去看虚幻5的实时光照,大气,体积雾,反射,折射,对比之前根本不是一个级别,光一个普通石头的多边形数量就能达到380万,通过nanuo技术根据不同距离显示细节,还能做到实时预览。没有dlss跟ai算法直接卡成ppt,现在高精度模型都是真实物品扫描出来的,还有各种高级混合材质,如果再打开光追,5090来了也直接祭了


pc是最垫底存在

专忽悠无知业余
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