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楼主: wizard_lg

[业界] 心灵杀手 2 (Alan Wake 2)支持全景光线追踪和 DLSS 3.5

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发表于 2023-10-26 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2023-10-26 11:06
看演示, 心灵杀手2的光追不比2077差, 路径光追对各种灯光的表现还是很惊艳的。  ...

B站演示看了,确认这次光追效果不错。我看帧数可以维持在110-120帧。恐怖氛围和解密看了演示不错。入了玩玩看。 老黄这次算秀了一把肌肉。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2023-10-26 15:11  ·  上海 | 显示全部楼层
路径追踪这种东西,首先需要的不是什么硬件性能的提升,而是玩家观众的整体画面审美能力的提升。玩家观众都不知道差别在哪里,天天在那里喊“看不出区别”,“有卵用”之类毫无营养的话,那也的确都要骂老黄在那里收割智商税。然而在真正的图形行业里,老黄从6年前到现在发布的所有和实时光追相关的技术和论文,每一篇都是行业新标准和新方向。新技术落地速度之快,竞争对手就是再追10年估计都追不上。自媒体方面,数毛社的很大程度上起到可一个给大众普及一些基本的对画面技术的分辨力的作用。路径追踪是什么,和普通的光追有什么区别,光追和光栅又有什么区别,路径追踪相对其他渲染方案最大的不同体现在画面的哪些方面。为什么会有这些不同,这些不同是否除了使用光追无法跨越?数毛社大部分时候都很卖力的想要向大众普及这些东西。

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发表于 2023-10-26 15:20  ·  泰国 | 显示全部楼层
提升很明顯啊,盤子之類的有了正確反光顯得更真實了。

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发表于 2023-10-26 15:40  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道优化能不能达到《Control》的水平,个人觉得《Control》在光追画质提升和性能优化上都是典范级的

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发表于 2023-10-26 15:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
主机上光追就是30帧游戏,不如关了稳定60帧了
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发表于 2023-10-26 15:45  ·  福建 | 显示全部楼层
主机版支持光追吗
发自A9VG Android客户端
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发表于 2023-10-26 15:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2023-10-26 11:57
那请你找出一个现在能玩上的光追比路径光追做得好的游戏出来,不要只有嘴硬。 ...

你和他废话什么呢·····
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发表于 2023-10-26 15:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-10-26 15:20
提升很明顯啊,盤子之類的有了正確反光顯得更真實了。

难得看到一次你肯定光追

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发表于 2023-10-26 16:49  ·  泰国 | 显示全部楼层
airforce18 发表于 2023-10-26 15:58
难得看到一次你肯定光追

你認錯人了吧。。我一直都沒否定光追。。
aog

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发表于 2023-10-26 18:23  ·  广东 | 显示全部楼层
光追对游戏开发是好事,能加快游戏开发进程比什么都重要,一个游戏要等8年5年的玩家可耗不起
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