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这代主机的机能瓶颈又到了

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 楼主| 发表于 2023-10-21 19:27  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
机能瓶颈一代比一代来的快,目前大作PS5机能弱到距离4K越来越远,更别说原生4K,低于60帧确实是很不舒服。
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发表于 2023-10-21 19:33  ·  山东 | 显示全部楼层
所以会出pro
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发表于 2023-10-21 19:43  ·  泰国 | 显示全部楼层
其实取消光追分辨率就可以提上来,不过加了光追整个城市光影变得的确比前两作真实了不少。
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发表于 2023-10-21 19:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
光追在pc端比ps5更高性能的卡也吃力,主机目前蜘蛛侠2这表现算很nb了,高速加载光追效果的场景,虽然效果没开到最高,但就ps5的性能来说表现很强了,之后的第一方游戏如果可以关光追,4K动态画面应该都可以稳60的
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发表于 2023-10-21 19:52  ·  河南 | 显示全部楼层
amd的光追性能太弱,只解决有无问题

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发表于 2023-10-21 19:59  ·  日本 | 显示全部楼层
宁愿取消光追换60帧,用电视玩眼睛都要瞎了

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发表于 2023-10-21 20:13  ·  北京 | 显示全部楼层
AMD真的挫
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发表于 2023-10-21 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
要做60针很简单啊,按上世代的顶级画面TLOU2,对马岛的画面标准来做不就行了?同样,到了PS6再来跑这一代的保真画面一样也能轻松60针,每一代不都是这么过来的?画面优先
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发表于 2023-10-21 20:28  ·  上海 | 显示全部楼层
按ps4的画面做就能4k60,但是到时候你们又要叫画面没有进步了

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发表于 2023-10-21 20:31  ·  上海 | 显示全部楼层
我也就觉得一直没好意思说怕被喷

上一代迈尔斯建筑清晰棱角分明,这代最高画质不要帧率也有边缘抖动明显不是真4K,估计为了特效光追啥的做的牺牲。
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