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当年各大公司分别成立体育部门做球类游戏,真的很热闹

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求败者

球王梅西

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 楼主| 发表于 2023-10-18 03:04  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
最早应该是EA先发起的改革,随着EA sports的崛起,后面陆续出现了SEGA, KONAMI, 2K分别成立了体育部门开发球类游戏
当年KONAMI的实况足球和重扣手影响了整个80到90后,DC上的NBA 2K也是当时最火的篮球游戏
现在球类游戏已经吃瘪了,年货类游戏也就2,3 家游戏还在做
时代真是变化快啊

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2023-10-18 03:31  ·  天津 | 显示全部楼层
一直到xbox360/PS3时代还是车枪球为首,到PS4这代突然这三个就都不行了
发自A9VG Android客户端

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2023-10-18 05:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
b站的芒果冰刚出了个讲EA的FIFA版权的视频,里面就介绍了过去很多的足球游戏和授权相关的内容,可以看看。

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发表于 2023-10-18 09:31  ·  河北 | 显示全部楼层
年货游戏的问题就是年年出,年年创新真的很难,调整大了容易拉到胯,调整小了会被喷吃老本。在机能不足的年代,还能将画面提升做为卖点,现在连画面提升也走到头了,其它路更是越走路越窄,最后索性摆烂。

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发表于 2023-10-18 11:43  ·  河北 | 显示全部楼层
魂那种游戏模式是不是也快年货了

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发表于 2023-10-18 12:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
2K是世嘉的体育部子公司

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发表于 2023-10-18 14:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
微软当年也有个xsn sports,可惜没多久就被放弃了。出了几个还算不错的游戏。

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发表于 2023-10-18 14:54  ·  广东 | 显示全部楼层
是啊,真怀念               

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发表于 2023-10-21 18:58  ·  北京 | 显示全部楼层
从EA买实名授权开始,其他公司逐渐就没法跟其竞争了,这是致命的。

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发表于 2023-10-28 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏机的音效机能加强,能够模拟实况解说之后,所有体育运动的效果都提升了一个档次。
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