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[PS5] 《漫威蜘蛛侠2》全球媒体评分解禁 IGN 8 GS 8 MC均分90

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 楼主| 发表于 2023-10-16 22:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《漫威蜘蛛侠2》全球媒体评分现已解禁,IGN 8分,GameSpot 8分,Gameinformer 9.5分。Metacritic网站均分90,收录129家媒体,OpenCritic网站均分91,收录104家媒体。

QQ截图20231019003627.png

QQ截图20231019003703.png

IGN编辑评语如下:

作为一个精彩系列的续作,《漫威蜘蛛侠2》既是幸运的,又是被诅咒的一作。这款游戏围绕两个蜘蛛侠展开,是一款美好时光也是蜘蛛侠粉丝梦寐以求的游戏,如同漫画内容进入了现实,在轻松幽默与沉重的主题之间来回切换。

Insomniac工作室对战斗与荡蛛丝的成功模式进行了完善,虽然并未对其进行重大革新,而是让这两者变得舒适且熟悉,加入了足够多的新挑战与新能力,使其提升到了有趣的新高度。

让人感觉需要彻底重新思考的部分是纽约市的开放世界地图,它变大了,但没有变得更好,附带的活动大多是重复性的,让人感到疲劳。但可以肯定的是,本作又是一次惊心动魄的蜘蛛侠冒险之旅,是Insomniac迄今为止带来的最佳故事,尽管开放世界的表现有些不尽人意,但仍不失为一次有趣的超级英雄之旅。而且,这款游戏真的让我觉得自己就是蜘蛛侠。

QQ截图20231016220808.png

GameSpot编辑列出的优缺点:

优点

· 以处理孤独感为叙事主线,以令人兴奋的全新方式丰满了克莱文与毒液的角色形象
· 彼得与迈尔斯持续发展的关系为两位蜘蛛侠的故事线画上了圆满的结尾
· 战斗与前两款游戏一样有趣,有着花哨的连招与讲究时机的奖励机制
· 新的移动能力增添了刺激的速度感,同时又不失操作性

缺点

· 一些支线任务有些恼人
· 新加入的区域没有带来新的游戏玩法,只是增加了需要踏遍的土地

QQ截图20231016220757.png

Gameinformer编辑评测总结:

Insomniac工作室达成了游戏开发中最为罕见的壮举:该团队推出的三部曲游戏各有千秋,但完整体验下来,三款游戏又结合成了一个完整的传奇故事。虽然以后的更多蜘蛛侠游戏将不可避免的往新方向扩展这一神话,但我们没有必要等待。通过《漫威蜘蛛侠2》,开发团队找到了超级英雄故事值得去讲述(与重述)的原因,赋予了这些受人喜爱的角色们应有的冒险旅程。

QQ截图20231016221133.png

本作将于10月20日发售,登陆PS5。

MSM2_Launch_Sandman_4k_Legal_2023.jpg

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发表于 2023-10-16 22:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
最后估计88-89吧
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发表于 2023-10-16 22:10  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
微软那几个御用媒体打低分应该可以拉下90

求败者

啊啊啊

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发表于 2023-10-16 22:10  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
要是最后能90+就牛了

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发表于 2023-10-16 22:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
目前 IGN GS都双8的情况下 平均分在91 这真超乎了我的预想 毕竟也60家了

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发表于 2023-10-16 22:11  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
开局直接92分 58媒体,已是很强,后面即使拉到88分以下,也无所谓

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发表于 2023-10-16 22:12  ·  天津 | 显示全部楼层
比星空高这么多有点不礼貌了。。。
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发表于 2023-10-16 22:12  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
ff16的GOTY提名估计没了,要让给蜘蛛侠2了

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发表于 2023-10-16 22:12  ·  福建 | 显示全部楼层
不得不说,微软目前缺的就是这种水平的第一方
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发表于 2023-10-16 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
发售前4天解禁十分钟的评分媒体数量已经赶上某旷世大作发售十天后的打分数了
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