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最高画质4K测试了一下,谈一下感想。

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 楼主| 发表于 2023-10-11 23:07  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 airforce18 于 2023-10-12 19:17 编辑

4090跑,DLSS开质量,关闭动态分辨率,所有特效包括光追手动拉到最高,100-120FPS之间(开了垂直同步锁120),所以即使是最新的旗舰显卡,也不能保证这个游戏全程120以上。
画质方面,光追的镜面反射、车头灯效果比GT7好,车辆与地面的接触,环境光反射,车漆的反射质感等不如GT7真实,这点GT7很棒,没用光追反而做出了比光追还好的效果,我没玩到雨天,不知道下雨效果如何,但是轮胎烟雾效果比GT7好。车库内的光追反射太漂亮了,反**度比游戏中高多了,比GT7强。
赛场环境比GT7好多了,特别是进修理站四周的精细程度,建筑物的点光源等等。
游戏手感比GT7略差,没GT7顺畅,游戏氛围方面,我觉得GT7的音乐,菜单,游戏模式等更优雅精致,不会让人觉得烦躁,FORZA给人感觉依然是个游戏,而GT7给人感觉是个汽车主题的旅行。
个人感受总结,是个好游戏,但还是离GT7的精致差一点距离。












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发表于 2023-10-12 00:04  ·  上海 | 显示全部楼层
没那些莫名其妙的bug的话,是个不错的游戏。

但是,这些bug弄得人很烦,反正我暂时不会玩了, 看官方怎么去修。

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发表于 2023-10-12 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层
和我感觉差不多,技术力是超越GT7的,但打磨得远远不如GT7,GT7的车漆放大也是可以现实媲美的,但fm的感觉只是不同颜色的反光铁皮

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发表于 2023-10-12 08:26  ·  美国 | 显示全部楼层
啊这,拿4090的效果打ps5的效果真的合适吗....

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发表于 2023-10-12 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-10-12 09:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
黑杰克 发表于 2023-10-12 08:26
啊这,拿4090的效果打ps5的效果真的合适吗....

很多地方还不如PS5的GT7

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发表于 2023-10-12 09:59  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 布偶猫 于 2023-10-12 10:01 编辑

全局光照在特定光线条件下确实能起到它的作用,比如阴雨天有大量间接照明的时候,环境照明和车体照明很一致。但这套系统在废渣8里有很大问题,白天光线强烈的时候画面发白,夜里没有大面积光源的时候直接拉跨,妥妥手游水平,到了回放里直接就没法看了,一团漆黑,被预烘焙的光源秒杀,只能说毁誉参半。而且要得到正确的效果,你还要避开各种雷:GAMMA自己提升的bug,必须开启HDR,有一台好电视,设置正确的HDR黑点和白点……少一点效果也出不来。

全局光照其实也不是什么跨时代的技术,早在PS4时代,雨天俱乐部就已经采用了这一技术,而且雨天俱乐部处理的比废渣8还要更好。

GT7没采用全局光照相信一方面是因为PS4拖后腿,另一方面也是创作者的一种取舍。这并不影响GT7在很多照明条件下预烘焙的效果胜过废渣8。

其他方面就没啥可比了,车体渲染跟GT7比用垃圾形容也不为过。



https://www.bilibili.com/video/BV15B4y1Z7YF/

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发表于 2023-10-12 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
布偶猫 发表于 2023-10-12 09:59
全局光照在特定光线条件下确实能起到它的作用,比如阴雨天有大量间接照明的时候,环境照明和车体照明很一致 ...

现在新FZ只有RTAO, 根本还没有RTGI, RTGI可能后续也只有PC会更新。

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发表于 2023-10-12 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 布偶猫 于 2023-10-12 10:08 编辑
wizard_lg 发表于 2023-10-12 10:06
现在新FZ只有RTAO, 根本还没有RTGI, RTGI可能后续也只有PC会更新。


全局光照,不是光追全局光照。虽然看画面还能勉强玩玩,但是其他方面实在是太粗糙了,智障的AI,不稳定的性能,白铁皮一样的车,玩着就很有撕裂感,不知道是享受还是折磨。
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 楼主| 发表于 2023-10-12 10:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
布偶猫 发表于 2023-10-12 09:59
全局光照在特定光线条件下确实能起到它的作用,比如阴雨天有大量间接照明的时候,环境照明和车体照明很一致 ...

你说的这个问题其实就是光追的不彻底造成的,如果用像2077那样的全局光追,就没这个问题了,但是改变不了车和地面接触问题,车漆问题,游戏模式问题等
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