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[业界] Epic将向非游戏开发者收费!

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 楼主| 发表于 2023-10-11 00:05  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
此前跟大家报道过Epic的经济问题导致的裁员情况,现在其总裁“Tim Sweeney”表示将会改变虚幻引擎的定价模式并提高价格以此来解决财务困难。


目前,除非游戏收入超过100万美元才会收取5%的版税,不然虚幻引擎是免费使用的。但是像非游戏行业或应用使用虚幻引擎是不收游戏版税的,所以Epic在版税这块儿没赚到什么钱。
“Tim Sweeney”想要将虚幻引擎转为"基于工位"的许可模式——即公司为每位使用该引擎的员工支付许可费,该模式适用于任何将该引擎用于游戏开发以外用途的客户。



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发表于 2023-10-11 03:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这倒是,好像不少用虚幻做动画的。
该用户已被禁言

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发表于 2023-10-11 03:51  ·  阿联酋 来自手机 | 显示全部楼层
饮鸩止渴。另外一说,没有硬件平台,仅靠软件平台,竞争真是残酷,赢家通吃,第二汤都喝不上
tfr

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发表于 2023-10-11 03:51  ·  美国 | 显示全部楼层
免费使用才不合理吧

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发表于 2023-10-11 06:29  ·  天津 | 显示全部楼层
无所谓,我自己已经有一套。linux系统的照样使用。
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发表于 2023-10-11 06:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
我们拿来做产品演示的,巨方便

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发表于 2023-10-11 07:09  ·  贵州 | 显示全部楼层
所以说自研才是王道,卡普空是真的聪明早早的弄出了re引擎
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发表于 2023-10-11 07:43  ·  北京 | 显示全部楼层
我早就有过设想,为啥不用游戏引擎来做动画……原来早就有了呀。

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发表于 2023-10-11 09:43  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
以后动画面估计要贵了。。。。。。。。。。。

悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2023-10-11 09:48  ·  云南 | 显示全部楼层
对现在使用虚幻的各种国产3D动画影响如何?求带佬分析下
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