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楼主: 浮生乱比比

[闲聊] 任天堂的思路是对的

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发表于 2023-10-2 12:24  ·  上海 | 显示全部楼层
一切随性即可,不分好坏对错

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发表于 2023-10-2 13:00  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
以前我也觉得任天堂小儿科,但是偶然一次玩了塞尔达〈〉,才知道

屠龙者

极限生存者

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发表于 2023-10-2 13:02  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
整个NS时代,我就成功通关了一款游戏,就是异度之刃2~

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发表于 2023-10-2 13:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
XXX大卫XXX 发表于 2023-10-2 10:15
蜘蛛侠可以说是,大众3A那个层面里,我个人最没兴趣的游戏,我也不知道,除了画面进步了,从PS2时代就荡来 ...

蜘蛛侠我也不喜欢,最近迷上 中华大仙 了

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发表于 2023-10-2 14:28  ·  北京 | 显示全部楼层
无非就是现在这个行业为了保险,基本就是同质化大作和重制这两个思路
画面再好,剧情再牛,也有看腻的一天,相反,在游戏性上下功夫的厂商里
老任还真算第一梯队

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-10-2 14:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
不敢苟同 大作玩不下去的时候 小游戏更玩不下去 此时应该选择休息。。

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发表于 2023-10-2 15:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
ps3wjs 发表于 2023-10-02 13:59


蜘蛛侠我也不喜欢,最近迷上 中华大仙 了


玩掌机么?
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发表于 2023-10-2 16:47  ·  天津 | 显示全部楼层
现在的游戏太重视画面儿。PS 2时代的游戏也画面儿也不行,其实感觉还是一种氛围和他游戏本身的那种设计。
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发表于 2023-10-2 17:08  ·  四川 | 显示全部楼层
现在的游戏开发费用都奔画面去了导致游戏的内容极少,基本通关就是刷刷刷,没啥意思了。只有极少数游戏费用充足,而且开发周期极长才能有充足的非刷子内容。也许是时候停下性能竞争了

杠就你对,不回
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发表于 2023-10-2 17:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
小中体量独立游戏就很不错了,有新创意新题型都会有所成功的
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