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一周目通关了,也聊聊匹诺曹。。。。。。

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 楼主| 发表于 2023-9-30 00:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,个人认为网上所谓的完美格挡打法只是游戏的一种解法

美术和地图是弱项,和恶魂重置版来比,美术的精细程度不够,光影效果不够。地图很多捷径解锁后不会再走第二次,属于无效回路,精妙程度比起恶魂差一个档次以上

操作这块,完美格挡窗口过短是个缺点,处决熟悉了也没啥问题,无非就是白条按住蓄力攻击,然后在红圈里处决,对于正常怪,默认就在红圈里,对于超大怪,走到红圈即可。至于处决要长按,完全是习惯问题,按稍微久一些就行。别的操作和魂完全类似

一些缺点,初期武器不够强力,攻击距离不够,但到了中期,特别是拿到了三叉戟,那基本就上路子了。至于那种拿匕首,扳手,靠完美格挡近距离的打法,只是其中一种玩法,而且不属于魂系的常规玩法,没兴趣的完全可以用魂系正常玩法来玩

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发表于 2023-9-30 01:07  ·  甘肃 | 显示全部楼层
美术还是弱项?你认真的???

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 楼主| 发表于 2023-9-30 01:13  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂涂 于 2023-9-30 01:36 编辑

美术和ps4的老头环,ps5的恶魂重置版来比,甚至是血缘来比,是弱项,血缘的艺术氛围还是不错的。比其他的魂系要强一些,但机能相差太多,其实也没啥可比性。。。

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发表于 2023-9-30 01:44  ·  山东 | 显示全部楼层
网上说的很难,我认为不难呀,很多boss一次过,难道是1.2版本的问题?

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 楼主| 发表于 2023-9-30 01:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂涂 于 2023-9-30 01:53 编辑

打法问题,用完美格挡收益太低。用闪避结合蓄力攻击,一样可以打出白条处决。如果觉得吃力,大可以练级,把血条,耐力条加上去。很多人陷入了只狼打法的误区,把本可以练级过关的打法玩成了反复和boss练完美格挡的打法,把一个可以练级的arpg游戏玩成了纯肉鸽动作游戏。然后这种只狼玩法也不知道为啥就传开了,导致大量玩家退坑。。。

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发表于 2023-9-30 06:29  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不同的敌人,用不同的武器。加点配合,熟悉后容易很多。1.2版本确实容易了很多。第六章进的1.2版,没啥卡关敌人。

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发表于 2023-9-30 07:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
zwgundam2 发表于 2023-9-30 01:44
网上说的很难,我认为不难呀,很多boss一次过,难道是1.2版本的问题?

1.2补丁修正了很多东西,包括野怪和BOSS

平衡改动

野怪平衡改动

- 降低了部分野怪的生命值

- 增加了击破部分敌人架势的几率以及可造成昏沉的频率

- 增加了对敌人可造成昏沉的维持时间

降低了全部3种次元蝶的生命值

首领怪平衡改动

- 降低了“堕落的大主教安德雷乌斯”的生命值

- 降低了“人偶之王”第一阶段的生命值

- 降低了“神之手臂西蒙·玛努斯”的生命值

- 降低了“觉醒之神西蒙·玛努斯”的生命值

- 增加了击破“觉醒之神西蒙·玛努斯”架势的几率

增加了幽灵的生命值和伤害输出

额外改动

- 玩家在负重上每分配一点,现在可携带更多的重量

- 降低了在击败首领后可以自我素购买的护身符重量

- 增加了玩家消耗超过3个虚构栏发动的攻击的命中率(包括叠加的虚构之技)

- 现在怪物在成功“防御招架”虚构之技后会失去平衡

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发表于 2023-9-30 10:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
开局还挺激情的,够劲,连滚带爬到第四章,自动更新后,一点也不难了,当然也是拿了好武器与神盾,啊这,还是那个让人上头的匹诺曹吗?
发自A9VG iPhone客户端

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 楼主| 发表于 2023-9-30 10:51  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本来就不该太难,魂系游戏是以探索,人物build为主打,和适度的受苦,不会过分强调难度。

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发表于 2023-9-30 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
更新后确实简单多了。
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