《匹诺曹的谎言》4周目深度游玩感受 只看楼主

楼主对堕落之主这个游戏怎么看
  • 32楼 centon
  • 2023-10-2 07:22
引用: lewis_yu 发表于 2023-10-02 00:21
楼主对堕落之主这个游戏怎么看


应该会首发 今年类魂游戏不少
这是个好游戏,其实不用说明这么多的,好就是好。无法接受游戏的难度曲线或者无法靠自己摸索找到攻关手段的那就是菜。这个游戏有借鉴血缘的部分,但是不喜欢网络上整天魂类魂类的去说,严格来说,最初的所谓魂,就是脱胎于恶魔之魂的暗黑之魂1。其它续作也就是个现在网上的所谓的魂类吧,魂2比较贴近1,难度曲线更高,魂三算个啥?法环算个啥?曾几何时,玩魂,先静下心,高度专注,然后寻找攻关方法。现在呢?玩过魂的也好,没玩过的也罢,傲慢轻浮,松松垮垮的状态去玩个所谓的魂类,然后死了N次后就上网吐槽抄袭之作,毫无乐趣。P的难度只是结合了魂1和血缘的节奏,然后有自己的想法,前摇确实不明显,但是正因为才是P而不是什么魂类。P就是自己,每干完一个BOSS,回到酒店和老婆一起听上一曲Feel,然后整装再出去干架。不亦乐乎。玩不来就放手,吐槽游戏就恶心了。如果现在玩家都这德行,估计洛克人系列和魔界村就不会流传至今了
引用: Liky0104 发表于 2023-10-14 03:07
这是个好游戏,其实不用说明这么多的,好就是好。无法接受游戏的难度曲线或者无法靠自己摸索找到攻关手段的那就是菜。这个游戏有借鉴血缘的部分,但是不喜欢网络上整天魂类魂类的去说,严格来说,最初的所谓魂,就是脱胎于恶魔之魂的暗黑之魂1。其它续作也就是个现在网上的所谓的魂类吧,魂2比较贴近1,难度曲线更高,魂三算个啥?法环算个啥?曾几何时,玩魂,先静下心,高度专注,然后寻找攻关方法。现在呢?玩过魂的也好,没玩过的也罢,傲慢轻浮,松松垮垮的状态去玩个所谓的魂类,然后死了N次后就上网吐槽抄袭之作,毫无乐趣。P的难度只是结合了魂1和血缘的节奏,然后有自己的想法,前摇确实不明显,但是正因为才是P而不是什么魂类。P就是自己,每干完一个BOSS,回到酒店和老婆一起听上一曲Feel,然后整装再出去干架。不亦乐乎。玩不来就放手,吐槽游戏就恶心了。如果现在玩家都这德行,估计洛克人系列和魔界村就不会流传至今了


怕的不再是云玩家,而是玩不进去还硬喷游戏不好的,特别是这种机制很精巧的游戏,硬刮痧的方法放哪个类魂都可以通关,但魂类从来都是倡导多尝试找方法。
引用: 黄金漆黑 发表于 2023-10-14 03:27


怕的不再是云玩家,而是玩不进去还硬喷游戏不好的,特别是这种机制很精巧的游戏,硬刮痧的方法放哪个类魂都可以通关,但魂类从来都是倡导多尝试找方法。


还有一堆说蓄力重击才能破白框是设计不好,操蛋的,难道非要做个硬直等上三秒让你来破的?自己菜说游戏设计有问题,那FC时代估计大部分游戏都设计有问题了。都是什么毛病。现在游戏类别这么多,非要碰这类,然后吃瘪了吐槽游戏。
  • 36楼 cnmx
  • 2023-10-14 09:26
鸡肋,哪天免费了考虑玩玩
战斗我反倒是认为比地图探索好一点,匹诺曹二周目地图一点探索感都没了,地图太浅了,我本来想打白金的,跑了两关地图,砍瓜切菜的体验,感觉好无趣,就封盘了。最近在重温只狼,地图的设计真的不是一个级别的。
不过魂玩的就是新鲜未知感,匹诺曹还是很不错的,比起一个玩过n多遍的魂和一个没玩过的匹诺曹,肯定还是选择匹诺曹。而且匹诺曹虽然边骂边玩,但也确实值得玩。
引用: zhaobin1023 发表于 2023-9-25 17:26
魂虽然难,但是好玩啊
这个不仅难,而且还不好玩

因人而异,我就觉得好玩。黑魂,恶魂,只狼,血缘,匹诺曹,堕落之主,都好玩
没感觉难 这游戏轮椅太多了 无脑盾戳基本就能打一切  完美防御和弹反我都从来不用的
引用: 赞美星星 发表于 2023-9-25 17:07
当初不少跟风玩老头环的  说实话除非你大把时间精力  否则还是玩适合自己的  更别说白金党  那些长期白金率 ...

绝大部分(如果不是所有)的魂类游戏白金率都相当高,在30%以上,有一些甚至达到50%
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