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关于PS2音频输出的一点研究,Dolby ProLogic II 的效果

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dox

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 楼主| 发表于 2023-9-22 12:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS2后期一些游戏支持Dolby ProLogicⅡ,这是一种把立体声模拟成5.1环绕的技术,这是当年PS2机能不足和DVD容量限制下产生的一种妥协手段,让拥有环绕音响的玩家也能利用上自己的设备,但是这个东西毕竟是转换的,实际效果如何呢?我做了一点简单的测试,记录一下

测试游戏,《捉猴啦3》中文版,支持的声音输出模式有三种,单声道、立体声和Dolby ProLogicⅡ,以下测试都是使用5.1环绕音箱输出声音

方案1,PS2用光纤连接功放。有一关叫“功夫街道”,开头的大山上有个石头机关,如果设置成立体声,那么这个石头不论在镜头内还是镜头外,声音都是从固定的音箱发出,五个声道雨露均沾;如果设置成Dolby ProLogicⅡ,当画面朝向石头机关时,声音从正面的音箱发出,当玩家视角转过去背向机关,机关的声音就变成从环绕音响发出了!
方案2,PS2用莲花头连接功放。效果和方案1相同,我是木耳听不出什么区别。但是PS2色差线的音频和视频接头是在一起的,想分开分别连接电视和功放比较难实现。
方案3,PS2莲花头接电视,电视光纤口接功放。环绕效果和上面一样,但是音量明显小了很多,我分析是中间在电视里多了一次模数转换的过程,导致声音有改变。
方案4,PS2莲花头接电视,电视AUX口接功放。电视的AUX口有些是3.5mm口,有些是RCA口,效果和方案1、2相同,这个方案解决了PS2色差线音视频线分不开的问题。

虽然这个Dolby ProLogicⅡ有环绕效果,但是也存在bug,当石头机关在面前的时候有些特定角度声音小到几乎消失了,不知道是杜比的技术不够成熟还是游戏开发人员没有调试好,至少在《捉猴啦3》这个游戏里,这个虚拟环绕声是个比较鸡肋的存在

总结:PS2玩游戏用电视喇叭就行了,有点追求可以弄个2.0音箱接上,PS2放CD的效果还是不错的

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发表于 2024-4-1 15:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
感谢测试~~~~~~

悟道者

PSN:koyasha

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发表于 2024-4-2 02:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
测试杜比定向逻辑 用星海3就可以了 为什么你进星海3的声音设置就知道了

方案2 就是视频音频都接功放 然后功放视频到电视就可以 你这个功放没有色差输入了?

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发表于 2024-4-2 20:58  ·  越南 | 显示全部楼层
支持楼主热情测试!
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 楼主| 发表于 2024-4-5 15:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
koyasha 发表于 2024-4-2 02:05
测试杜比定向逻辑 用星海3就可以了 为什么你进星海3的声音设置就知道了

方案2 就是视频音频都接功放 然后 ...

视频输入没有色差只有HDMI

圣骑士

你又懂了。。。

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发表于 2024-9-1 21:02  ·  河北 | 显示全部楼层
我ps2接功放点亮了 怎么两个喇叭出声我觉得我身后都能听到声音 我试了生化危机4 也可能记错了 或者错觉
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发表于 2024-9-1 21:32  ·  广西 | 显示全部楼层
以前试过RE4,效果很一般

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发表于 2024-9-2 09:27  ·  河北 | 显示全部楼层
用源氏测,效果最明显
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发表于 2024-9-2 19:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这么多年过去,环绕音效,音箱最深的还是底特律变人垃圾场爬上来那关
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