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[业界] 《赛博朋克 2077: 往日之影》支持DLSS3.5

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 楼主| 发表于 2023-9-21 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wizard_lg 于 2023-9-21 13:09 编辑

9 月 21 日,“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”的 2.0 更新发布,包含大量增强功能,其中就包括 DLSS 3.5。 在“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”的“光线追踪:过载模式 (Ray Tracing: Overdrive Mode)" 中,DLSS 3.5 的全新光线重建技术可提升高光线反射的质量和清晰度,全局光照变得更加精确,光照响应更加动态,从而带来更好、更身临其境、更逼真的游戏体验。

开启 DLSS 3.5 后,光线重建技术可将需要人工设计的光线追踪降噪器替换为全新统一的 AI 模型,增强全景光线追踪效果,将图像质量提升至新的高度。在下面的场景中,汽车周围不准确的车头灯照明是由于人工设计的降噪器引入了前一帧中不准确的光照效果造成的。DLSS 3.5 准确地生成光照,因此您可以识别出车灯的光束,并看到光线在车前路边反射。







新闻节选自:https://www.nvidia.cn/geforce/ne ... eptember-21-launch/

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 楼主| 发表于 2023-9-21 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
GeForce RTX 40 系列用户可以将光线重建与帧生成相结合,以实现令人惊叹的性能和画质,而 GeForce RTX 20 和 30 系列用户则可以将光线重建与超分辨率一同开启。

20 30系头顶青天。
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