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[Mul] 《奇异贤伴》TGS试玩与采访 聚焦人与AI的感情羁绊

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压倒的搬砖工

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 楼主| 发表于 2023-9-20 14:19  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
《奇异贤伴》是由万代南梦宫推出的跨媒体企划。由Game Studio开发、万代南梦宫娱乐发行的第三人称射击PvPvE游戏《奇异贤伴 爱达之歌(SYNDUALITY Echo of Ada)》将在PS5、XSX|S、PC平台推出。电视动画由8bit制作,名为《奇异贤伴 黑色天使》,现已播出。


游戏最新实机影片:


视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1G34y1N71L/

maxresdefault.jpg

该企划以人与AI的「交错」为主题,游戏故事设定在2222年,以逐渐崩坏的世界为舞台,是个描绘人与AI关系的剧情前传,动画设定为2242年,在崩坏后的世界生存,是描绘人与AI关系的后记。本作的角色设计为neco(曾参与设计《重兵装女子高生》《Racing Miku 2022》等),灵柩机甲设计为形部一平(以《机动战士高达 水星的魔女/铁血的孤儿》等机甲设计闻名)。

在故事中的2099年,倾注而下的蓝雨「新月之泪」抹去了全球92%人口。故乡被剧毒的雨以及会袭击人类的异形侵略,人类只能舍弃地表,在地下建设都市国家「阿美西亚」。剧变后的世界,驾驶二足行走的机人「摇篮灵柩」于地表奔波,借此确保能源为业的「漂泊者」出现了。同时,随着科技技术复兴,人类总算得以遇见新的邻人——人工智慧「贤士」。

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时间来到2222年,阿美西亚于一夜之间崩坏殆尽。你身为一位漂泊者,将与贤士一同见证世界的真相。《奇异贤伴 爱达之歌》可以让玩家驾驶机器人,成为以搜集稀有资源「橙珀结晶」为业的漂泊者。与贤士搭档AI一同对抗名为「终结者」的异形生物,并带回资源的PvPvE射击游戏。与给予你路线指引、战斗支援、指示与提醒、警告等各种协助的贤士合作,一同搜集橙珀结晶,并在终结者的威胁之下成功生还。另外,在地表遇见其他玩家操作的漂流者时,除了为了抢夺重要的资源而战斗之外,也可能会需要合作对抗终结者,体验各式各样的邂逅。

游戏的主要模式为「Online Raid」,目标是在多名玩家一起出击的广大场地中带回资源「橙珀结晶」,在探索和收集资源的过程中会遇到名为「终结者」的异形生物,它们经常会聚集在橙珀结晶附近,此外在下雨时会成为更大的威胁。我们收集到足够的资源后需要通过地图上的回归电梯逃脱,如果你机甲的耐久值归零的话,则会失去在探索中获得的道具。在探索过程中也会遇到其他玩家,你可以选择友好相处或与之敌对,如果击破了其他玩家的机甲,则能获得他们的物资。此外,在面对PVE的威胁同时你也可能会遇到其他玩家进入PVP战斗,因此需要规划好作战策略。如果你被异形生物或敌对玩家击败就会失**贤士,它有可能被其他玩家捡走,而你需要付钱给其他玩家来赎回贤士,有时候运气好的话贤士会自动回到你基地。尽管玩家可以在没有贤士的状况下出击,但是在探索和战斗过程中会缺少引导和贤士技能,游戏的难度会提升很多。

除了在线PvPvE模式之外,游戏还提供了单人模式,你可以在其中调查为何被称为地下乐园的「阿美西亚」会毁灭、人类必须要在地面上生活。线上PVE会解锁单人模式的要素。你将会被指派进行关键人物「阿尔柏」(CV 广濑裕也)和「爱达」(CV 石川由依)的监视纪录回收任务,这是以两人为中心的「交错」的故事。

在TGS 2023东京电玩展开幕前,A9VG来到了万代南梦宫总部试玩了本作,并采访了本作的制作人 二见鹰介 先生和游戏总监 片冈阳平 先生,以下是采访汇总。

QQ图片20230920134951.jpg

——请问游戏是需要全程联网游玩吗?假如我不想PVP的话可以关闭PVP要素吗?

制作人:需要全程联网。关于PVE和PVP有考虑过是否可以关闭部分模式,但目前不准备把PVE和PVP分开。如果你是喜欢PVP的玩家,推荐的游玩方式是在地图上搜寻其他玩家进行PVP活动。

——玩家之间是否可以相互得知对方的任务目标是什么?

制作人:虽然不能直接得知对方当前的具体目标是什么,但你的贤士会提示你对方是个怎样类型的玩家,比如好战或是友善。

EQS.jpg

——玩家和玩家之间是否能组队,以及是否有组队对战或公会势力之间的战斗。

制作人:游戏类似于共同进入一个服务器的线上游戏,其中随时会有玩家进出。本作在发售时预计是没有好友组队机制的,因为游戏会更专注于玩家和AI贤士之间的羁绊。今后有可能根据运营情况追加新的玩法和机制,所以也是有可能实现的。

——单人模式需要去游玩在线PvPvE来逐步解锁,是否意味着不玩这些内容就无法完整游玩单人模式?

制作人:游戏的基本内容是围绕线上多人模式展开,所以确实需要通过随着PvPvE任务解锁单人剧情。我们也准备了丰富的教学内容,可以让玩家一步步熟练操作和玩法,之后再通过线上内容逐步解锁剧情。

Return.jpg

——在介绍环节提到玩家的贤士有可能被夺走,那我是否可以抢夺别人的贤士然后给自己使用?贤士之间是否有能力差异?

制作人:不能更换成其他人的贤士,只能用来当做人质去要求赎金。

——对方如果不赎回贤士的话,贤士会一直留在我这里吗?

制作人:游戏中有一个中立的工会组织,你捡到贤士后其实是交给这个组织的,然后其它玩家要向这个组织交保管费才能赎回自己的贤士,这个钱最后会给到你。但如果你的贤士被人捡走了你又没钱交保管费,则可以向游戏系统里借钱。

——贤士的支援主要以语音形式通知,虽然中文版有字幕,但激烈的战斗中还是听声音比较直观,所以中文版有没有考虑过加入中文配音?

制作人:目前的话配音只有日语和英语,如果玩家认为需要中文配音的呼声很高,我们会考虑去制作。

——贤士目前看存在感并不是很强,比较类似一个辅助的指引功能,有没有一些更为显得像AI的元素?

制作人:除了语音提示之外,贤士会对当前的战况进行分析,比如可以使用模拟射线来提醒你PVP敌人的攻击。

Shotgun.jpg

——游戏中玩家扮演的是原创角色还是之前介绍里提到的主角阿尔柏?游戏的最终目标是什么?

制作人:玩家扮演的是你自己的原创角色,贤士也是玩家自己的贤士。进入阿梅利亚之后你会收集到散落在世界中的各种片段,随着收集进度可以了解到阿尔柏当初都经历过什么事。游戏不是线性而是开放性的,因此最终目标会根据玩家的不同游玩风格而不同。

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机甲之魂的感觉

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动画片我看了,剧情和设定突出一个土

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全程联网再见

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发表于 2023-9-20 19:55  ·  天津 | 显示全部楼层
……我感觉这种有变相鼓励敲诈勒索之嫌的机制,到了如今的玩家手中绝对不会如开发者期望的那样去运作

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发表于 2023-9-20 23:02  ·  日本 | 显示全部楼层
全程联网,pass

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发表于 2023-9-21 00:58  ·  北京 | 显示全部楼层
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希望多来点实际
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发表于 2023-9-21 08:12  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
动画看了几集,剧情俗套。

游戏第一句就说需要全程联网,那PASS吧,不感兴趣了。
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终结者

没囿肉體啲摩擦 哪囿愛情啲火婲

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发表于 2023-9-21 08:21  ·  日本 | 显示全部楼层
一瞬间看到了雷霆
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