聊聊匹诺曹的谎言、个人觉得近几年最难的魂Like游戏了! 看全部

流程时间6,7个小时左右,主线到BOSS打主教这里(小小的剧透一下、打完这货...有惊喜)

风格很像那个游戏,游戏里面的一些设定也更像那个游戏,路上的杂鱼弱鸡,精英怪和BOSS强力......emmm应该说相当的强力

个人猜测制作人还是觉得之前的魂系或者魂like太简单了,所以这次把难度又拔高了一个梯度......

新的设定或者说机制:精英怪和BOSS、受到攻击的时候,血量并不会一次性扣除,类似游戏中你防御后的机制一样,会存在一部分上限值不会减少!

简单点来说、如果玩家不持续攻击的话,那么精英怪和BOSS会回血!!!


对于这个设定,结合游戏中精英怪和BOSS的设定,我的结论是:离谱它妈给离谱开门,离谱到家了...

很明显制作方是鼓励玩家进攻...但是这个游戏,BOSS的速度和攻击欲望......也比较离谱,有时候你想回合制一下,但是看到怪物的血量慢慢恢复,那种感觉简直了

我现在知道为什么制作组要在BOSS门口放一个召唤队友或者电脑的设施了



试玩版就劝退了,一滴血我想这跑远点吃药,结果追我追到天涯海角
还没玩,看帖子总结了一些情况
快慢刀
速度快欲望强,没有普通攻击的机会,只能靠弹反获得输出机会
弹反失败扣血,弹反成功要补重攻击才会出处决
处决固定点位,而且有可能被挡住、卡住
现在又多了一条,还会回血!

其实挺想玩的,但是光想着就已经感觉气闷了
这游戏就是坨屎 最神奇的是这游戏格挡消耗后居然需要磨刀 给我弄笑了 他的难点在于各种故意去恶心人
连老贼现在的魂系都在某些方面再做减法。这些模仿魂的匹诺曹那是拼命在恶心人的方面做加法。老贼的魂并不是好玩在他的战斗系统。他有趣的地图探索性和设计恰到好处BOSS战难度以及曲线会让你打完非常爽。
这些仿魂的说的不好听的都是狗屎。打完过了BOSS并没有那么好的反馈感。就觉得恶心人的地方是真多 没一个能学到精髓的 人
还好是最难,不是最恶心。
看评测是为M向喜欢挑战玩家准备的,不是大众向魂系
玩过试玩版,感觉画面 美术风格什么的还比较符合个人胃口,但受苦的游戏底层设置有些劝退了

看了几个评测,大家观点基本趋同:全缝合了,但没缝好,学而不思
demo已经劝退,主要是感觉画面不流畅,不知道正式版是不是这样
玩的是ps5版
本帖最后由 xiaoxia9988 于 2023-9-19 17:27 编辑

特别是boss的血槽变空时,蓄力攻击又被打断的那种挫败感.目前卡在那个沼泽绿怪,实在不行我要用投掷流了.
引用: ntshixiang 发表于 2023-9-19 17:04
这游戏就是坨屎 最神奇的是这游戏格挡消耗后居然需要磨刀 给我弄笑了 他的难点在于各种故意去恶心人
连老贼 ...

一坨翔到不至于...游戏的美术,画面,地图设计还是在线!

难度纯纯是做了加法,不是那种大众魂系......

忘记说了,BOSS基本上都是血牛
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