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楼主: 棺生貘

《星之海洋2 第二次故事R》封面图及新画面截图公开

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发表于 2023-9-14 11:27  ·  北京 | 显示全部楼层
wyy 发表于 2023-9-14 10:10
场景做的挺漂亮,这人物为啥还要保持像素呢

我也不喜欢像素,完全可以做成百英雄传、轩辕剑3那种2d小人。
刻意做成大颗粒像素,和场景脱节严重,违和感十足。

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发表于 2023-9-14 11:29  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2023-9-14 10:30
其实就是懒,要说复古也不算复古,CRT电视上看了没这么多马赛克,以前是没有像素风这个说法。 ...

其实不是,像素成本比3D还高,因为不是简单一个模要点很多动作

当然背景不是像三角战略,异台装甲,GRANDIA这种可360度转的,成本就低点。如果背景3D的话,要做很多个面,所以现在都没人愿意做像素+3D背景,因为很花功夫。

像香草社那种2D,如果背景变成3D,就无法表演出来了。

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发表于 2023-9-14 11:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
为什么 北欧不这么重做一下呢  战斗系统依然能打稍作改进就行  去年哪个答辩 真是彻底把北欧打入冷宫了
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发表于 2023-9-14 11:52  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2023-9-14 11:27
我也不喜欢像素,完全可以做成百英雄传、轩辕剑3那种2d小人。
刻意做成大颗粒像素,和场景脱节严重,违和 ...

星海2重製,这种我不敢说,因为单看宣传片不知道能转多少角度(记忆中大地图是全360度背景),你举的例子,都不是360视角的2D游戏,成本会低一点

像仙境传说,三角战略,异度装甲,GRANDIA这种可360度转的成本很高,所以近年都没人愿意做点阵2D人物+3D背景(像八方旅人,就是偷懒例子)

其实90年代很多这种360度视角的SRPG/RPG,如FFT,封神演义(皇骑不算,因为他有限制视角,有些地形,其实看不到)

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发表于 2023-9-14 11:56  ·  北京 | 显示全部楼层
abcncy 发表于 2023-9-14 10:52
sfc《星海1》有传说的影子,ps上的《星海2》完全脱离了传说的战斗模式,ps上的《传说》和《星海2》玩法差 ...

......

那我就,,谢谢科普了。

喉咙破这个招数名我就一直觉得很传说。
该用户已被禁言

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发表于 2023-9-14 11:58  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
就不知道为啥马赛克这么大 不知道的还以为是fc

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发表于 2023-9-14 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
反正别买ns版就是了,科隆展上ns版演示给我看懵逼了,进战斗出战斗分别黑屏5秒,切场景图再黑屏4秒,主打的就是一个墨迹
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发表于 2023-9-14 12:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
像素小人很有美感!
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发表于 2023-9-14 12:42  ·  安徽 | 显示全部楼层
kevin666666 发表于 2023-9-14 11:44
为什么 北欧不这么重做一下呢  战斗系统依然能打稍作改进就行  去年哪个答辩 真是彻底把北欧打入冷宫了 ...

这些卖的好自然就会有!

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发表于 2023-9-14 12:47  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
背景重绘了,可惜人物还是2D,要是3D建模就好了。新立绘很象国产二游的风格。
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