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楼主: airforce18

[业界] Switch 2配备12GB内存, 此前演示开启的是DLSS 3.1

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发表于 2023-9-12 17:39  ·  广西 | 显示全部楼层
bearkxy1 发表于 2023-09-12 17:27


emm

那谁知道呢。

说白了,不要指望老黄会帮任地狱这个体量定制开发一个soc,大概率是现有soc改改。

要不索性放弃老黄,但结果就是ns的游戏统统不兼容,我看任地狱也没这个胆

移动设备毕竟要考虑功耗的,除非地狱舍得烧钱,至少上到台漏电的4nm,否则我是非常不看好的。

t239本质就是一块2050, 地狱还要砍功耗。我觉得吧,架构现代化,支持最新的管线和引擎就好,其他么,靠dlss系列拉咯。反正分辨率帧率都能拉的。


高通的骁龙手机芯片

还有AMD的掌机APU

现在都随便模拟老任高清高帧

Switch机能只有别人一到两成
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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2023-9-12 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
3.1就是正常的DLSS2超分辨率,无非是多了帧生成。问题是T239并不是40系为基础的,而是30系。除非nvidia给T239额外定制,塞入数量接近40系的光流单元。否则这个所谓的3.1和2.x并没有本质区别,只能支持超分辨率,并没有帧生成。而3.5也只是多了光线重建功能,这个RTX显卡都可以,后期更新也并没有什么障碍。所以说在虚幻5觉醒的demo里谈什么3.1,3.5都并没有什么本质区别。因为这个demo又不支持光追,根本不存在需要3.5的场景。

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发表于 2023-9-12 17:46  ·  天津 | 显示全部楼层
我也觉得12级内存是不是有点儿高了?游戏机其实不需要很大的内存,像这种掌机我觉得有八个g就基本够了
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发表于 2023-9-12 18:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
GENELEC 发表于 2023-9-12 11:24
不过有最新消息说T239的代号已经取消了 因为代工厂从三星变成了台积电,代号变了 制程会再提升 ...

不止是换工艺,因为dlss3是ada架构独占,肯定不是安培的T239了

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发表于 2023-9-12 18:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-9-12 17:41
3.1就是正常的DLSS2超分辨率,无非是多了帧生成。问题是T239并不是40系为基础的,而是30系。除非nvidia给T2 ...

dlss3.1是3的改进版吧

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发表于 2023-9-12 18:08  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
ns2性能肯定超越ps4在pro之下..而且肯定能支持虚幻5

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发表于 2023-9-12 18:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2023-9-12 17:41
3.1就是正常的DLSS2超分辨率,无非是多了帧生成。问题是T239并不是40系为基础的,而是30系。除非nvidia给T2 ...

ns2肯定不是t239改而是40系ada架构改的

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发表于 2023-9-12 18:11  ·  奥地利 | 显示全部楼层
bearkxy1 发表于 2023-9-12 10:27
emm

那谁知道呢。

switch现在手机上都模拟得七七八八了,皮克敏12的switch移植版其实也是以模拟器形式运行的,换平台对于兼容性是没什么大问题的

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发表于 2023-9-12 18:12  ·  广西 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2023-09-12 17:35


Vega64       2017年   8g HBM2

Radeon VII  2019年 16g HBM2


AMD拉动HBM产能良率 双倍32g

配合索A的高密度渲染VR物理要求


AMD在2015年就给Fury X(GCN 3.0)上HBM(4g)了

布局很深远

苏妈CELL范

2014年当上老大(通过PS4X1游戏机上位CEO)就开始搞HBM了

现在MI300X有史无前例的192G的HBM3

第一超算有统一HBM3最大APU的MI300A
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发表于 2023-9-12 18:18  ·  广西 | 显示全部楼层
Fury X的HBM在2015年就上马4096bit位宽了

现在HBM3有8196bit

可怕

不是移动的128bit要求
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