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fromsoftware是不是只制作魂游戏了?

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 楼主| 发表于 2023-9-11 20:04  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
从原来的黑魂到只狼再到法环还有现在的装甲核心,我买了三个,三个都没有通关的,难度太高,纯粹浪费钱了。这些游戏主角被敌人砍二下就死了。都没个低难度选项故意恶心普通玩家。现在这个公司就会做这种魂类游戏了?
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发表于 2023-9-11 20:11  ·  未知 | 显示全部楼层
菜是原罪,还有装甲核心是魂顺从你

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发表于 2023-9-11 20:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
他们的风格就这样了,目标受众也是追求有难度的游戏才关注他们的游戏的,不太可能做简单游戏。

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发表于 2023-9-11 20:35  ·  北京 | 显示全部楼层
只狼的“死”真应该换成“菜”

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发表于 2023-9-11 21:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
动作核心部分是差不多的简单粗暴,就是讲究背记敌人行动和关卡,学会配装,没有无敌喝药时间,所有东西都需要思考准备好怎么应对,这类游戏适合勇于反复尝试的玩家,没有耐心不差攻略会憋屈点,但是和仁王之类刷子堆数值游戏比要轻松
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发表于 2023-9-11 21:11  ·  上海 | 显示全部楼层
FS社从成立之初到现在,就没有很大的改变过,制作游戏的理念一直这样。不是现在魂出圈,就以为FS什么都是魂,魂才是小弟弟。说到底就是自己菜,FC时代,高难度的游戏一箩筐

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发表于 2023-9-11 21:30  ·  山东 | 显示全部楼层
所以说魂游戏pc版销量很高,可以用修改器

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发表于 2023-9-11 22:52  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
你是把神作天诛忘记了吗?黑魂算什么?

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发表于 2023-9-11 23:37  ·  上海 | 显示全部楼层
只要足够菜,所有游戏都可以是魂
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发表于 2023-9-12 09:04  ·  天津 | 显示全部楼层
没觉得难度高 装甲核心也就刷S评价有点难度 可能因为你游戏玩的少 不太擅长
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