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机战UX的一些感想

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 楼主| 发表于 2023-9-4 09:29  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
去年打的。


这游戏玩起来不算难,就是剧情解读累,一个是没有汉化/英文翻译,只能看汉化剧本。一个是除了SEED-D我一个都没看过,偏偏这里面SEED-D剧情其实基本没有,用了几个人物罢了。


男女主都挺符合我审美的,可惜女主设定比较老套,传统人造人,爆点有是有没啥出奇。原以为能选做第一主角的。主角机居然不是更新,只是合体。大部分时候我还是分开来只是组队。



还有反派女博士母女和最终BOSS都很好看。最美我觉得还是博士。



编队系统本身不错。就是分歧线暂时离队的回来后都要重新编队,不编队都无法出阵,关二哥就是这么错过了不少。


除了主角外是卡莲、葵、公主、加藤机关红发卧底、玲和美海。关羽刘备也改了大半。基本是按照颜值来的。话说明明这游戏的剧情里唱歌这么有用,为啥没有拉克丝选?真是不爽。


隐藏的确是太恶心,我就弄到了飞影的卡莲,翔子因为冲突放弃了其他都无所谓。伊鲁波拉貌似是因为换机那关没注意,还是用狮子把他击倒了也没有收到。卡莲的确是个大美女,能打能加。不过我查资料都没查到原作这个人物的信息。可能按照原作只是个小角色出场很快挂了?




难度总体不是很高,比W和J都低。就是有些关卡稍微麻烦一些。BOSS后期血都厚的要死,好多还会回血打得真累。还好最终BOSS不会补血,也不会动,小兵保持一定数量就不会刷新。我就过去打,再退回来让卡莲加血。这么加到了57级,后期BOSS还是10万血时候队伍精神不够了有点麻烦。就直接卡莲跟着过去,主角打一下就加血,BOSS回合完血少的话跑路再加。卡莲和葵因为主要负责修理精神够用,最后精神全部用上把BOSS剩下1万多血打掉了。



剧情吧的确是很有特点。前期很压抑,各种我方角色牺牲,跳反,被同化,乃至有一段每一关都有这样。第一部分整个组织一度被污名化。第二部分也是很多角色先后陷入迷茫。己方这么多便当是之前玩得几版里少见的。


反派力量也很强。菲斯特姆非常有压迫感。旧支配者强就是内斗多。加藤机关格调一般但是处事心狠手辣。帝国舰队也是颇具规模的。也就吕布相对调节气氛。W虽然反派也很强,我方也同样给力,总体还是热血风。


但是后期我觉得多少有些叫人失望或者说走偏了。前期渲染的BOSS后期无不是洗白和解,用一些工具角色来解决麻烦。


三国这段司马懿我就等着他跳反呢,结果到头啥都没。还有选择牺牲人这点,不说孙权OOC,不应该让刘备做这个选择题。因为对于刘备只有一个选择,特别演义的刘备。



所谓轮回中摆脱命运创造新的生命,我觉得可能设立的主题太大太难了,没有多少共鸣。故事里对这个主题呈现得只能说一般。很大程度和缺乏对这个理念有强烈冲击引起升华的反派有关。真的这么设计大可以让主角面对真正未来来的自身这种比如5DS那样的反派。实际与其说UX体现最突出的是“轮回中新生靠可能去创造生命”,不如说是“不同生命相互理解”。


主要反派几乎全部都走的洗白理解风,乃至UX的隐藏角色有一大半是反派头目或者头号打手。折伐罗、菲斯特姆和ELS这种理念不同,追求理解的外星生命还算合理。吕布也不说了,本来就是捣乱的。但是真的显现理念不同,让曹操和刘备孙权和解肯定更有力度。之前打得你死我活的加藤机关全线洗白,靠的也是机械降神(甚至里面都说了)。飞影战也是虎头蛇尾,拉出个胖子飞机做反派,皇帝都没出来打就没了。当然死前感叹这不是自己的宇宙这句话有点意思。旧神部分的格调都被他们自己内斗毁得差不多了,最后跳出来一个BOSS打,还能收之前的大反派。


40回左右的迫水王倒是死的好,你都认为拿小孩当人质无耻了,还能对那些人有一点怜悯怀念?加藤和石神都是二战有军衔的,从这点说石神也该死,加藤不能弄死实在是不爽。


所以我觉得最后跳出卡利尤迦降神并不奇怪,因为之前的剧情这个手法就用了好几次。她的问题和我玩之前云一样的,完全缺乏互动。而且她明明是有明确目标为了守护世界轮回的目标,特别设定里说为阻止宇宙崩坏被外宇宙侵蚀。这里却变成了粗暴的对打,不仅没有展现好这个角色,也和之前的故事主题不符。大可以前期就铺下这条线,让她派人多次帮助主角阻止世界走向崩坏,最后没办法了才出来要重启。整个角色就丰满多了,冲突力度也强多了。


同时哪怕不说卡利尤迦,原创反派整条线都有些水。诺瓦尔博士之前铺垫的很像一个幕后黑手,结果真的令人非常失望。前面谋划那么久,最后打架是打了但是极其刻意,完了说原来都是一片苦心如何如何。严重缺乏力度强度。这个角色不管作为反派还是人物都是虎头蛇尾。她的志向看着很高大上,实际呈现很空洞,她女儿也有这方面问题。完全可以把博士设计成一个要让未来按照自己的走向来避免悲剧,结果疯狂走上极端,最后引来卡利尤迦的角色。这样给人印象和冲突就强烈多了。


而主角基友本来也可以大做文章乃至顶替诺瓦尔作为主线反派,然而也处理的弱了些,特别后期战斗没有进一步的火花。比起飞影主角和伊鲁波拉来说明显差距。


总体我觉得这个游戏的故事还是有不少可圈可点之处,只是原创线想法或许很好,具体呈现还是有些偏差。暂时就这点想法,有啥考虑一下明天再加。

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发表于 2023-9-4 09:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
虽然没仔细看,但楼主写得很好,点赞

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发表于 2023-9-4 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
这作我没打完,反而限定主机入了2台。。毕竟机战的限定机还是少,说实在最初我对这部的参战还是不太满意,该说鸡肋- -,
到了BX就截然不同,,虽仍有SD啥的,但最大的亮点还是 超时空要塞30,然后age,绝对无敌雷神王也是赞,主角的演出亦很好,加上自由搭配的技能,玩感会更丰富,,加上自动战斗,刷钱和点数都极度方便~。,
UX有机会再补完下了- -,听朋友说还是不错,,

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-9-4 13:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
UX未出汉化时只打通了一遍 隐藏也只收了一个迫水王 现在汉化版出了也早安装了 等Z2再世篇8周目通关就开搞UX2周目。。

BX去年玩的汉化版 一周目就达成了真结局 不过隐藏有一个没收到 估计是不影响真结局的对话所以还是判定可以进入了 这个游戏的称号比较难搞 金钱和移动距离只能刻意刷了。。

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发表于 2023-9-5 03:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
我没通关的机战太多了...
UX是排在我的待玩列表里很后的那一作...不知道哪一年才能轮上了...

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 楼主| 发表于 2023-9-5 03:40  ·  美国 | 显示全部楼层
GUNDAMmk3 发表于 2023-9-5 03:36
我没通关的机战太多了...
UX是排在我的待玩列表里很后的那一作...不知道哪一年才能轮上了... ...

我都是按照自己喜欢的IP来的。

UX基本一部都没看过,纯粹是听人说好,外加原创几个角色好看。

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发表于 2023-9-8 05:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
LZ写的不错,汉化刚出的时候看到要安装独立字库把我劝退了,不知道后来有没有出打过补丁汉化好的rom
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