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楼主: cdgeass

星之海玩的有点受不了

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发表于 2023-9-4 14:36  ·  天津 | 显示全部楼层
cdgeass 发表于 2023-09-04 14:14


虫子的破锁的是剑锤,用月亮技能打和您这个是一个比喻?
我说的很明白了,能不能打过不影响我觉得他系统做的蠢


其实我说的也很明白,针对你说的不能秒怪,用物理攻击显示抗性,用魔法攻击可以秒,就这么简单,压根不用破锁
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 楼主| 发表于 2023-9-4 14:41  ·  上海 | 显示全部楼层
星彩月色 发表于 2023-09-04 14:36


其实我说的也很明白,针对你说的不能秒怪,用物理攻击显示抗性,用魔法攻击可以秒,就这么简单,压根不用破锁


所以破锁机制等于摆设,游戏设计很蠢那我们俩认知不是一样吗
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发表于 2023-9-4 14:45  ·  天津 | 显示全部楼层
cdgeass 发表于 2023-09-04 14:41


所以破锁机制等于摆设,游戏设计很蠢那我们俩认知不是一样吗


是理解问题,那个破锁是属于打断机制,把敌人此次攻击打断
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 楼主| 发表于 2023-9-4 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层
星彩月色 发表于 2023-09-04 14:45


是理解问题,那个破锁是属于打断机制,把敌人此次攻击打断


然后设计个无视机制的技能本身就是设计有问题的体现
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发表于 2023-9-4 14:53  ·  天津 | 显示全部楼层
cdgeass 发表于 2023-09-04 14:48


然后设计个无视机制的技能本身就是设计有问题的体现


你这属于强行吐槽了,多种选择,你可以弱点攻击可以打断攻击,你打个小兵有必要打断嘛,直接打弱点能秒就秒了,boss战一般直接破锁打断攻击
这个游戏设计多选择也多,你不喜欢他这种设计,开发商给你好几个圣物省略这部分,你可以开圣物啊
qte有的人不喜欢闲麻烦,你开对应省略的圣物不就完了
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 楼主| 发表于 2023-9-4 14:56  ·  上海 | 显示全部楼层
星彩月色 发表于 2023-09-04 14:53


你这属于强行吐槽了,多种选择,你可以弱点攻击可以打断攻击,你打个小兵有必要打断嘛,直接打弱点能秒就秒了,boss战一般直接破锁打断攻击
这个游戏设计多选择也多,你不喜欢他这种设计,开发商给你好几个圣物省略这部分,你可以开圣物啊
qte有的人不喜欢闲麻烦,你开对应省略的圣物不就完了


关于多种选择这点八方就是个好例子,月亮弹射技能本身就是个失败设计。圣物只是降难度,我早说过了打不打的过不影响我觉得他设计的蠢,设计好不好和难度并没有直接关系
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发表于 2023-9-4 15:11  ·  天津 | 显示全部楼层
cdgeass 发表于 2023-09-04 14:56


关于多种选择这点八方就是个好例子,月亮弹射技能本身就是个失败设计。圣物只是降难度,我早说过了打不打的过不影响我觉得他设计的蠢,设计好不好和难度并没有直接关系


圣物陆续能买很多种类,不是光降难度一种,比如你说的qte,到了矿洞能买简化的
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发表于 2023-9-4 17:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
cdgeass 发表于 2023-09-04 14:56


关于多种选择这点八方就是个好例子,月亮弹射技能本身就是个失败设计。圣物只是降难度,我早说过了打不打的过不影响我觉得他设计的蠢,设计好不好和难度并没有直接关系


你这真是强行吐槽,我觉得月亮弹射和盗贼飞镖都挺有意思的,开圣物不仅有降低难度还有降低玩家操作的,在这个上面扣他分不容易,他给你选择了
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 楼主| 发表于 2023-9-4 17:46  ·  上海 | 显示全部楼层
HaoYuNYH 发表于 2023-09-04 17:41


你这真是强行吐槽,我觉得月亮弹射和盗贼飞镖都挺有意思的,开圣物不仅有降低难度还有降低玩家操作的,在这个上面扣他分不容易,他给你选择了


设计上明显的问题啊,属性差不多的情况为什么太阳蓄力不能秒怪
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 楼主| 发表于 2023-9-4 17:48  ·  上海 | 显示全部楼层
cdgeass 发表于 2023-09-04 17:46


设计上明显的问题啊,属性差不多的情况为什么太阳蓄力不能秒怪


就不说太阳技能了,即使另一个月亮技能蓝耗才差几点蓝耗差距和伤害差距合理吗
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