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看到星空就没有人联想到质量效应吗

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 楼主| 发表于 2023-9-1 09:00  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
星系星球飞船读取像极了质量效应,题材也像,但是应该比质量效应好很多,反正当时质量效应仙女座是把我雷的够呛,星系星球的漫长读取和一层层的选择,地图上内容也无聊,射击手感也没有,希望星空不要这样,其实当时看到星空的宣传时我就大概猜到了,一个星球就是一个小型开放世界,不同星球是读取切换的,不可能做到整个宇宙星球间无缝读取。

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发表于 2023-9-1 09:02  ·  四川 | 显示全部楼层
质量效应三部曲没中文是硬伤
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发表于 2023-9-1 09:02  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 回眸一笑百媚生 于 2023-9-1 09:09 编辑

希望是3部曲,别是仙女座

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发表于 2023-9-1 09:09  ·  新西兰 | 显示全部楼层
玩了三部曲+仙女座,感觉仙女座挺好的,不过不是首发的,是出来后隔了几年玩的,修复的差不多了。

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发表于 2023-9-1 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
要做到无缝估计以B社的技术力,目前还很难实现吧。质量效应剧情不知道后面该怎么编了,跟光环类似。

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发表于 2023-9-1 09:40  ·  江西 | 显示全部楼层
还有一点女的都巨丑无比

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发表于 2023-9-1 09:56  ·  上海 | 显示全部楼层
不如星际公民

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发表于 2023-9-1 10:03  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
Hyc_cn 发表于 2023-9-1 09:40
还有一点女的都巨丑无比

其实这次星空捏人能捏出挺好看的妹子,就是npc确实丑……

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发表于 2023-9-1 10:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
是两类游戏,个人觉得星空的射击手感是偏向传统fps的,质量效应则更像战争机器。游戏构架也不一样,星空是探索类,质量效应是传统剧情rpg类

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发表于 2023-9-1 12:57  ·  湖南 | 显示全部楼层
狂涂 发表于 2023-9-1 10:12
是两类游戏,个人觉得星空的射击手感是偏向传统fps的,质量效应则更像战争机器。游戏构架也不一样,星空是 ...

是的。说到点子上了。               
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