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[心情分享] 关于虚幻5的担忧

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 楼主| 发表于 2023-8-30 00:08  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看到国外一位使用虚幻5制作游戏的玩家说,虚幻5不能很好的处理动态环境,只有“不动”的游戏才看起来很漂亮,

所以他们制作重心都放在如何让游戏更加漂亮,而游戏玩法和世界动态确实受到影响

终结者

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-8-30 01:53  ·  云南 | 显示全部楼层
那个黑客帝国觉醒的实机试玩不是已经有了吗,没发现只有“不动”才看起来很漂亮。

还有虚幻5的第一段古庙演示,也是全程在动的啊,尤其是最后那段古庙崩塌加全程高速移动,总不可能那段演示是官方造假吧。

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发表于 2023-8-30 09:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-8-30 01:53
那个黑客帝国觉醒的实机试玩不是已经有了吗,没发现只有“不动”才看起来很漂亮。

还有虚幻5的第一段古庙 ...

楼主这个不动,指的是各种交互和玩法吧                 

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发表于 2023-8-30 10:06  ·  广西 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-30 10:19  ·  广东 | 显示全部楼层
你这个不动太抽象了吧      是指静态光影  还是啥     不动的东西渲染最漂亮    那就相当于把实时渲染引擎当离线渲染器用了啊    能不漂亮么。。。  任何引擎都可以这么形容吧。。。。

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 楼主| 发表于 2023-8-30 13:39  ·  四川 | 显示全部楼层
感觉有点像当年的生化危机,静态CG背景+3D人物和物品,CG背景非常精致,但人物和可以移动的物品就比较粗糙了,整体画面看上去有一种割裂感

而且这种生化危机这种画面技术,在游戏玩法上也有局限性

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发表于 2023-9-11 23:57  ·  广西 | 显示全部楼层
frankl 发表于 2023-8-30 13:39
感觉有点像当年的生化危机,静态CG背景+3D人物和物品,CG背景非常精致,但人物和可以移动的物品就比较粗糙 ...

不错,特别是鬼武者2的静态做得很不错,后来居然没后来了。
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