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[闲聊] 請問玩過輻射1的壇友,這款遊戲的玩法過時了沒有?

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 楼主| 发表于 2023-8-27 09:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
厭倦了新遊戲的小任務,東奔西跑到處翻找東西的無謂消耗時間,想返回頭玩過去的老遊戲了

買過而沒玩的遊戲大概有三四百款,這輩子都玩不完

印象比較深的,98年左右博德一剛出,就買了英文版和繁體中文版(當然那時候是地板),後來steam上又買了HD板;整個系列就新的博德三沒買,其實博德1這麼些年,拿起好几次,卻只玩到出城就滅了。

輻射,老滾,GTA等等大作基本都是如此。

所以想回頭開始玩這些當年的大作。

象輻射1,當年牛得厲害,玩過的現在看是怎樣的觀感?如果這種遊戲重製會不會受歡迎?

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发表于 2023-8-27 09:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
只有画面过时,玩法个人觉得已经是峰顶不存在过时,其他能学其七分,已经可以称霸现在游戏圈,比如星空,能达到老滚程度,可以称霸今年游戏界
发自A9VG Android客户端
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发表于 2023-8-27 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
界面不清晰,没那么容易找到哪些可以触发的,找不到自己的控制界面都有些什么。

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发表于 2023-8-27 10:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
老辐射玩法也是标准的CRPG系统啊,走格子看几率各种选项
老辐射就是老外的重装机兵
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发表于 2023-8-27 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
不要去挑战二十年前的东西了,辐射1.2的操作和互动菜单,你想骂人的,本来操作还高,怪又硬,又血包少。
高清版的那二个可以碰,冰风谷,博德1加2,异域也非常好玩,毕竟练级还是可以玩的,操作也优化多了,用NS又通了一次
辐射1加2没传说那么神,如果你不怕BUG,奥秘反而好点。辐射那个按定鼠标出菜单,想寄刀片给设计者,当然你开修改就没这回事了
整体来说辐射有好多NPC脚本 ,这是他唯一优秀的地方,觉得世界体验好。比不上安姆拉暗影这么种的,说深度也比不上异域,玩这种游戏一定要有耐心,超强的耐心,前期真是超难过,弱鸡的存在,系统又难上手。当年这些游戏在电脑上是买来看个封面,真很难深入玩,对比暗黑2这种。对比当时代的JRPG,很难吸引人。
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发表于 2023-8-27 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
话说当魔兽世界在04年出现,这才是WRPG真正的顶点,以前的暴雪是厉害只能说,当年还有无尽任务这种超级IP,不过玩下来WOW真是顶点,真那时候除了FF12,RPG已经偏向WRPG这边了,星战RPG虽然玩起来一般,不过已经很好了,到了质量效应1出现已经把JRPG吊打了,龙之世纪起源也很顶,不过画面来说很粗,感慨这二十年来JRPG已经成为半成品,垃圾代言词

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发表于 2023-8-27 10:51  ·  广西 | 显示全部楼层
博德之门3也是这个玩法你说过时没

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发表于 2023-8-27 11:00  ·  河北 | 显示全部楼层
玩法不过时,画面和操作是真过时,找了个保姆级攻略玩辐射1,就是玩不进去

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发表于 2023-8-27 11:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
应该不过时,我记得是传统dnd玩法有命中率这种,以前不懂,现在反而可能能玩玩

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发表于 2023-8-27 12:11  ·  未知 来自手机 | 显示全部楼层
辐射1不知道。。。辐射2我试着玩过根本玩不下去
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