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楼主: 星彩月色

[业界] Xbox斯宾塞称赞《星空》,称游戏有些慢热,但规模令玩家惊讶

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发表于 2023-9-4 07:35  ·  未知 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2023-09-04 04:05



看吧,仔细看陶德看P3的眼神,P3这2货从死了到自己发现自己死了竟然还有很长的反射弧,就这样还打命运,少污辱玩家智商了


这个太猛了,完全没有玩游戏的概念
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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2023-9-4 08:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2023-9-4 04:05
看吧,仔细看陶德看P3的眼神,P3这2货从死了到自己发现自己死了竟然还有很长的反射弧,就这样还打命运, ...

好在人不多 不然尴尬死了。。

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发表于 2023-9-4 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
Cyrilyzl 发表于 2023-9-4 04:36
看来IGN和GS是只玩了个开头就写评测打分了

不要认为媒体都是神仙,高人一等的, 其实这游戏很多机制媒体也没搞很明白。
就拿同星系内飞船直飞这点来说, GS评测说不行, 其实是可以的, 只是玩家的飞船速度太慢了,当然我也感觉这么直飞毫无意义。
如果有兴趣的话, 游戏还是自己上手体验比较好, 媒体打分始终就是个参考。

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发表于 2023-9-4 17:50  ·  泰国 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2023-09-04 10:13


不要认为媒体都是神仙,高人一等的, 其实这游戏很多机制媒体也没搞很明白。
就拿同星系内飞船直飞这点来说, GS评测说不行, 其实是可以的, 只是玩家的飞船速度太慢了,当然我也感觉这么直飞毫无意义。
如果有兴趣的话, 游戏还是自己上手体验比较好, 媒体打分始终就是个参考。


只有软系玩家才是真玩家。
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发表于 2023-9-4 17:51  ·  泰国 | 显示全部楼层
Liky0104 发表于 2023-09-04 04:05



看吧,仔细看陶德看P3的眼神,P3这2货从死了到自己发现自己死了竟然还有很长的反射弧,就这样还打命运,少污辱玩家智商了


哈哈哈哈 真有意思。
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发表于 2023-9-4 18:10  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 月夏夏 于 2023-9-4 18:22 编辑

星空和米的一个二字手游真的很像,
都是宇宙题材,然后太空旅行都是背景板,星球地表都是一个个小箱庭。

不同之处在于,米的星球箱庭,很小,且高度集中,玩家大部分时间都呆主城里。
二字手游的人物设计非常的不zzzq,角色设计花了钱的,随便一个角色都一堆废稿。
剧情方面,米的更有意思,虽然敷衍的也有,但精致的也有不少,总体大部分都平均水平以上。
技术力方面,星空的码农含量高,但要4090才能跑爽,二字手游也就闪轨水平,一堆空气墙,不过870轻松高开。

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发表于 2023-9-4 18:51  ·  未知 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-09-04 17:51


哈哈哈哈 真有意思。


我没说过星空一个字的不好,但是星空现在被群嘲P3的营销有一大半的责任。还慢热?慢热的意思是前期的平淡都是为了某个节奏点上的爆发而做的铺垫。星空这不叫慢热,而是前期忍受了近四十小时后,才刚刚展现出核心体验,而不是爆发点。所以个人角度极度不认可“慢热”,而是前期的节奏和体验设计有很大问题。玩家没有义务要承担40小时的时间成本然后才体验到本该体验到的基础。如果这都能重新定义为慢热,那么前期的这段时间陶德你怎么解释?这是玩你游戏的代价?一款游戏就不用为玩家前40小时体验负责?这就是BGS游戏?玩BGS就得回到十年前的心态去玩?拉倒吧。
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发表于 2023-9-4 19:21  ·  广东 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2023-9-4 10:13
不要认为媒体都是神仙,高人一等的, 其实这游戏很多机制媒体也没搞很明白。
就拿同星系内飞船直飞这点 ...

真要死参考,微软就不会明目张胆的控分了。

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发表于 2023-9-4 19:25  ·  广东 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2023-09-04 10:13


不要认为媒体都是神仙,高人一等的, 其实这游戏很多机制媒体也没搞很明白。
就拿同星系内飞船直飞这点来说, GS评测说不行, 其实是可以的, 只是玩家的飞船速度太慢了,当然我也感觉这么直飞毫无意义。
如果有兴趣的话, 游戏还是自己上手体验比较好, 媒体打分始终就是个参考。


上手了,快20小时了,5分,怎么办?
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发表于 2023-9-4 19:28  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2023-9-4 10:13
不要认为媒体都是神仙,高人一等的, 其实这游戏很多机制媒体也没搞很明白。
就拿同星系内飞船直飞这点 ...

b站有个主播花两个半小时确实飞到了一个星球,然后距离为0时没有降落,而是穿模瞬移到离星球很远的一个位置了,这种星球直飞做不做没任何差别,也就是一个空心球建模。
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