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楼主: 狗蛋侠

黑神话换了战斗总监变成Arpg

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发表于 2023-8-20 14:08  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
早两个月这里明明很多人说,做成魂才不玩呢

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发表于 2023-8-20 14:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
明明魂小将占绝大多数
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发表于 2023-8-20 14:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
哔哔少女 发表于 2023-8-20 14:02
鬼泣可以靠骨折磨到800w,剩下200万正好给ACT天花板3

天花板3这辈子都不可能过200万的。游戏还没破圈,ns还世代末期了,销量估计涨不起来了。
如果前几年出的3,乘着ns破圈的东风倒是可能破200万,现在没机会了。

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发表于 2023-8-20 14:16  ·  重庆 | 显示全部楼层
不应该是喜欢魂类游戏的玩家占大多数吗
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发表于 2023-8-20 14:34  ·  上海 | 显示全部楼层
“毕竟不喜欢魂类游戏的玩家占绝大多数”,这句话以前可以说,现在可不一样了

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发表于 2023-8-20 15:01  ·  山东 | 显示全部楼层
现在的玩家都是撮玻璃长大的
再加上魂系游戏这么火
你要是总监你也得把游戏节奏改慢
怪小儿麻痹 玩家也小儿麻痹
一个出招墨迹半天
然后再加上数值碾压
而且最近十年的主流都是arpg
不管是怪猎还是黑魂还是战神都是arpg
所以就从act改成arpg了

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发表于 2023-8-20 15:25  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
我自己也喜欢玩魂,但黑悟空设计成这样也是真失望
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发表于 2023-8-20 15:27  ·  广东 | 显示全部楼层
喜欢或不喜欢魂的玩家有多人不知道,但是喜欢玩鬼泣,魔女,忍龙等这种ACT的玩家肯定是少数,深入研究的更少,所以大部份厂商做ARPG,不做ACT。
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发表于 2023-8-20 15:32  ·  河南 | 显示全部楼层
arpg挺好,act一没技术二没市场,投资人的钱怎么办

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发表于 2023-8-20 16:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
现在这么看也挺好的,而且ARPG受众更广
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