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审判者

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 楼主| 发表于 2023-8-15 06:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ricyouhaku 于 2023-8-17 03:41 编辑

当角色等级达到4,8,12时,战士为4,6,8,12,游荡者为4,8,10,12时可从专长列表中获得一个专长。标红字专长为优先度比较高的推荐专长。

属性提升:一项属性+2或者两项属性各+1,单项属性上限为20
推荐指数:5        推荐职业:所有
评价:泛用性很广,角色属性为10以上时,逢双数,调整值+1,在不使用提高属性上限的药或者装备的情况下,最高调整值为+5(20点单属性)。


演员:魅力+1,上限20,进行表演或期满检定时,熟练项加值+1
推荐指数:2    推荐职业:吟游诗人
评价:社交专长,但是欺瞒并非社交技能专属,有各种手段来达到目的,作为一个专长来说,并不是特别推荐。

警觉:获得一个先攻检定+5的加值,不会陷入受惊状态
推荐指数:5        推荐职业:所有
评价:几乎是保证了角色先手进攻,即使面对埋伏察觉检定失败依然不会被敌人达成受惊状态,(注:受惊状态的角色首轮处于无法行动的状态)非常有价值的专长。


运动员:力量或敏捷+1,上限20,当你倒伏时,重新站立所需的移动力更低,同时跳跃距离增加50%
推荐指数:1        推荐职业:游侠,武僧,游荡者,吟游诗人
评价:比较鸡肋的专长,防止倒伏有轻羽术,主属性为力量的角色跳跃力也不低,法师有传送术和飞行术,何况力量和敏捷法师基本上不需要。

冲锋:获得冲锋:武器攻击和冲锋:推击
推荐指数:3        推荐职业:野蛮人,战士,圣武士,游侠
评价:推击距离取决于你的力量以及目标负重,隐藏或者隐身的情况下会有加值。使用冲锋动作时不会招致借机攻击,类似于三版的spring attack,非常不错的灵活位移专长,但是优先度不高。

强弩专家:当你在近战范围内使用弩进行攻击时,攻击掷骰不会处于劣势
推荐指数:3        推荐职业:游侠,游荡者,吟游诗人
评价:近距离射击专长,如果喜欢双持弩的可以考虑,但是优先级不如神射手。

防御式决斗:当你具备熟练项的灵巧武器发动的近战攻击命中时,可以使用一个反应让你的护甲等级+2,同时可能造成攻击无法命中。
推荐指数:2        推荐职业:使用灵巧或远程武器的职业
评价:适合脆皮反制近距离偷袭的专长,但是如果开场有镜影术,魔法护甲或石肤加持的话,你的AC未必是最低而成为被狙击对象。

双持客:即便武器不为轻型,你也可以使用双武器战斗,双手各持有一把近战武器时,护甲等级+1,重型武器无法双持。
推荐指数:5        推荐职业:战士,游侠
评价:双刀崔斯特必选专长。游戏中有许多不错的两用武器,不喜欢用巨武器大师专长和不用盾的可以选择,一次攻击可以打两次。战士的子职业冠军勇士可以增加重击骰的范围,可以使双持build发挥极大的效率。


地牢探索者:在侦测隐藏物体的察觉检定,以及避开或抵抗陷阱的豁免检定中取得优势
推荐指数:3        推荐职业:所有
评价:探索类专长,其实队中有一个人获取此专长就够了,有游荡者的情况下也可以无视,因为有s/l大法,以及可以随时短休长休,此专长并不是特别需要。不喜欢经常s/l的可以考虑此专长。

历久弥坚:体质+1,上限为20,每次进行短休时,恢复全部生命值。
推荐指数:4        推荐职业:所有
评价:提高短休的效率,特别是一些通过短休就能恢复自己机能的职业如邪术师来说,学会这个专长短休基本上可以当长休来用了。体质也是个万能属性,没有哪个职业敢说自己不要体质的。

元素导师:你选中的一种法术类型可以无视该类型的伤害抗性,当你施展对应种类的法术时,无法投出1。可选择元素:强酸,火焰,寒冷,闪电,雷鸣
推荐指数:1-5        推荐职业:法师,术士,邪术士
评价:对专精了某类元素的法师来说是个很棒的专长,因为选了这个专长,施展相应元素法术绝对不会失败,相当于老版dnd中的法术穿透。但是不考虑使用塑能法输出的法师可以无视这个专长。

轻甲运用,中甲大师,中甲运用,重甲大师,重甲运用
在此不做推荐,根据自己的职业或兼职各取所需。

幸运:获得3个幸运点,可以用于在攻击掷骰、属性检定或豁免检定中获得优势,或是让一个敌人重新进行攻击掷骰。
推荐指数:5        推荐职业:所有
评价:非常简单粗暴的专长,所有职业都适用,在某些关键时刻可以起到很大的作用。


法师杀手:当一个生物在你的近战范围内施展一道法术时,所有针对其的豁免检定都会处于优势。此外,你可以使用一个反应立即发动一次针对施法者的攻击。被命中的敌人在专注施法检定中将处于劣势。
推荐指数:5        推荐职业:野蛮人,战士,近战游侠
评价:近战系对施法系豁免低的缺点可以通过这个专长得到非常大的高改善,且法术无限定,只要是有施法动作,就会有优势,非常好的造优专长。

巨武器大师:发动近战武器攻击时,如果造成重击或击杀生物,该回合你可以以附赠动作再发动一次近战武器攻击。使用具有熟练项的重型近战武器发动攻击时,攻击掷假受到-5减值,但造成的伤害+10。
推荐指数:5        推荐职业:野蛮人,战士,圣武士
评价:双手武器使用者最关键的专长,没有之一。-5命中可以由各种法术,歌曲,道具弥补,但是+10伤害极大的提升了这些职业的输出,使其成为队中输出最高的来源。


魔法学徒:吟游诗人,牧师,德鲁伊,术士,邪术士,法师
学会2种戏法以及1种1环法术,每次长休可以恢复1次该1环法术。
推荐指数:按个人需求,戏法当中有许多不错的,当然自己build专长吃紧的话还是算了。

战技专家:从战斗大师这个子职业中学会两种战技,同时获得一颗优势骰子拱其使用。每次短休或长休后可恢复消耗的优势骰子。
推荐指数:3         推荐职业:野蛮人,战士,圣武士,游侠,武僧,游荡者
评价:造优类专长,等于额外获得两个造优技能或者辅助技能,还是有一定价值的,但是和魔法学徒一样,属于缺什么补什么的专长,并不是必须。

灵活移动:移动速度增加,进行疾走时,劣势地形不会降低你的速度。如果在发动一次近战攻击后移动,不会招致目标的借机攻击。
推荐指数:4        推荐职业:野蛮人,战士,圣武士,游侠,武僧,游荡者
评价:增加近战类职业的机动性,不会被借机攻击是其亮点,天生带有疾走特性的种族如木精灵更加推荐。

表演者:获得乐器熟练项,同时魅力 +1,上限为20
推荐指数:1-5        推荐职业:所有
评价:非常具有娱乐性质的专长,喜欢录乐队演奏视频作者的最爱。当然不需要的,完全不用去考虑这个专长。

长柄武器大师:使用长柄刀、长戟、长棍或短矛攻击时,你可以使用一个附赠动作用武器握柄进行攻击。你还可以在一个目标进入攻击范围时发动一次借机攻击。
推荐指数:2        推荐职业:战士,圣武士,武僧
评价:比较鸡肋的专长,和巨武器大师不磕同日而语。当然附赠动作有时候可以补刀这点看,还不至于一无是处,但是好像有目标进入攻击范围没有触发借机攻击的bug。

坚如磐石:一项属性+1,上限为20,同时获得该属性豁免检定的熟练项。
推荐指数:5        推荐职业:所有
评价:可以配合属性提升把单数项属性尽快退满至上限20,同时提升属性豁免,非常推荐。


仪式施法者:学会了两种任选的仪式法术
推荐指数:2        推荐职业        所有
评价:仪式法术包括独有的跳跃术(跳跃距离增加3倍),大步奔行(移动距离增加3m),守护之链(抗性,ac,豁免等级+1),不消耗法术位和专注,推荐战前放,但是专长吃紧的话还是不推荐

凶蛮打手:发动武器攻击时,进行两次伤害掷骰并取最高结果。
推荐指数:5        推荐职业        野蛮人,战士,圣武士,有二达甚至多打的职业
评价:简单粗暴增加输出的专长,战士这种多打职业尤其推荐。


哨兵:当一个处于近战范围的敌人攻击一个盟友时,你可以使用一个反应对该敌人发动一次武器攻击。借机攻击获得优势。同时,当你使用借机攻击命中一个生物时,该生物在自身剩余回合内无法移动。
推荐指数:4        推荐职业:所有使用武器近战的职业
评价:属于一个自身回合外造优的专长,等于自己多攻击一回合。

神射手:你的远程武器攻击不再受到高地规则的减值惩罚使用具备熟练项的武器发动远程攻击时,其攻击掷骰受到一个-5的惩罚,但会造成额外的10点伤害。
推荐指数:5        推荐职业:游荡者,远程游侠,诗人,邪术士,术士,法师等可以使用简易远程武器的
评价:巨物器大师远程版,必须5星推荐


盾牌大师:使用盾牌时,敏捷豁免检定获得一个+2的加值。如果一道法术强迫你进行一次敏捷豁免定,你可以使用一个反应来保护自己,降低该效果造成的伤害。如果豁免检定失败,你只会受到一半的伤害。如果豁免检定成功,你不会受到任何伤害。
推荐指数:4        推荐职业:持盾战士,圣武士,法师,术士
评价:敏捷豁免的增加可以以及盾牌本身的AC可以大大增加使用者的生存率。

熟习:可以选择任意三种技能并获得其熟练项
推荐指数:1-5        推荐职业:所有
评价:囊括了社交,探索类的所有技能,对游戏体验帮助很大,当然战斗狂人不考虑战斗以外的可以忽略。

法术狙击:学会一种戏法。触发重击所需的攻击掷骰点数-1。此效果可以叠加。
推荐指数        5        推荐职业:邪术士,其他法系
评价:将法术重击投骰范围变为19-20,适合所有法系,邪术士因为没有法术位,最依靠的肯定是魔能爆,这个专长和魔能爆很搭,强力推荐。

酒馆殴斗者:当你发动一次徒手攻击、使用一件临时武器或投掷某件物体时,可以将你的力量调整值加倍增加到伤害以及攻击掷骰上。
推荐指数        5        推荐职业:野蛮人,主力量武僧
评价:无任何debuff还有力量调整加倍的正向加成,改专长为简直为狂暴野蛮人量身定制,散打武僧或以投掷为主要攻击手段的职业同样推荐。


健壮:每提升一级,生命值上限+2。
推荐指数        5        推荐职业:所有
评价:更高的生命值代表更强大的生存能力,无条件推选。

战场施法者:维持法术专注的豁免检定获得优势。你也可以使用一个反应对移出自身近战攻击范围的一个目标施展电爪。
推荐指数        5        推荐职业:所有需要专注施法的职业
评价:需要专注施法的首选这个专长,没有之一。


武器大师:选择四种武器获得熟练项,同时力量或敏捷+1,上限为20。
推荐指数        5        推荐职业:所有近战和远程武器使用者
评价:抱怨命中太差?这个专场可以帮你迅速取得高命中,武器熟练一般是每5级+1,所以+1熟练对前期命中帮助是非常大的。

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发表于 2023-8-15 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
双持法杖对于法系提升很大

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 楼主| 发表于 2023-8-15 09:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
happypill 发表于 2023-8-14 20:19
双持法杖对于法系提升很大

好的,謝謝建議,我會驗證後添加

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发表于 2023-8-15 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
酒馆斗殴,武僧、投掷流野蛮人专用,极其简单粗暴,尤其投掷野蛮人,4级学了酒馆斗殴直接成型,前期横着走

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发表于 2023-8-15 11:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
赞美太陽 发表于 2023-8-15 10:56
酒馆斗殴,武僧、投掷流野蛮人专用,极其简单粗暴,尤其投掷野蛮人,4级学了酒馆斗殴直接成型,前期横着走 ...

投掷现在有bug,室内弹道很诡异,经常是阻挡,远距离基本没法用,但是在地精营地买到那个回旋标枪以后确实可以用到后期,而且可以用雇佣兵奥法骑士绑定其他武器后给你投掷角色使用,锤子其实比标枪弹道稳定

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发表于 2023-8-16 03:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层
谢谢分享~ 我自捏的武僧和卡拉克都点的酒馆,两个酒馆流氓

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