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楼主: CmdrW

索尼捆绑销售如果真有说的那么厉害,为啥不捆往日不再呢

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发表于 2023-8-7 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
操作太反人类了,所有互动都要长按,长按完了还要再进入分支选项接着长按。
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发表于 2023-8-7 12:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
CmdrW 发表于 2023-08-07 11:28


真的有八百万吗?看索尼态度感觉没有呀,对马岛八百万时都很庆祝了,还是说成本比对马岛和地平线1高太多了不挣钱


成本比肩战神地平线,销量1/3都没有,野鸡网站的800W掺水,实际估计就600W,而且首发bug多,媒体也不认可,这种debuff叠满的作品如果出续作很可能面临成本更高的同时口碑销量更低,索尼也不可能弄个3亿成本就为了卧龙那种销量吧?
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发表于 2023-8-7 12:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
主要是媒体不认可
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发表于 2023-8-7 12:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2023-08-07 10:58
往日不再800多w销量很低吗?


不低,但是前提是全价购买的销量是多少,9成都是粉末性骨折推出来的销量,除了销量好看外不见得赚钱
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发表于 2023-8-7 12:46  ·  泰国 | 显示全部楼层
小鳥遊翔子 发表于 2023-8-7 12:39
不低,但是前提是全价购买的销量是多少,9成都是粉末性骨折推出来的销量,除了销量好看外不见得赚钱 ...

其實包括生化7 8 重製2 銷量破千萬,很多也是靠骨折才賣到的這個數字。。

我就不明白為什麼生化那邊就是銷量很好,而往日不再在這邊就是骨折推出來的。

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发表于 2023-8-7 12:48  ·  安徽 | 显示全部楼层
小鳥遊翔子 发表于 2023-08-07 12:39


不低,但是前提是全价购买的销量是多少,9成都是粉末性骨折推出来的销量,除了销量好看外不见得赚钱


问题是往日不再不可能有800万。要能骨折出800万也是巨大成功的作品了
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发表于 2023-8-7 12:53  ·  泰国 | 显示全部楼层
921866 发表于 2023-8-7 12:48
问题是往日不再不可能有800万。要能骨折出800万也是巨大成功的作品了

索尼好像沒說過有800萬,是前製作人還是總監之類的人說的。。。

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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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发表于 2023-8-7 13:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
捆绑也是要广告投入包装宣传费的,有这些钱做了也赚不了多少。

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发表于 2023-8-7 13:28  ·  香港 | 显示全部楼层
捆绑的游戏也就比单独买便宜一些而已

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发表于 2023-8-7 14:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2023-08-07 12:46


其實包括生化7 8 重製2 銷量破千萬,很多也是靠骨折才賣到的這個數字。。

我就不明白為什麼生化那邊就是銷量很好,而往日不再在這邊就是骨折推出來的。


生化危机 几十块钱的销量起码占1/3
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