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《星空》的游戏节奏预防针

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继承亚瑟摩根精神的法外之徒

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 楼主| 发表于 2023-8-7 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蓝色换日线 于 2023-8-7 10:04 编辑

关于本作的节奏,我之前在这个帖子中已经提过,点击查看。这次以《老滚5》为例,再具体说说。

首先就是整张地图上的地点、地牢、城镇等,在《老滚5》中因为只有这一张地图,所以以上这些安排得很密集,跟着正上方的BGS特色方位显示(星空也有,左下角),基本上每走一段距离就可以发现一个新地点。而《星空》有一千颗星球,每颗星球的地点探索密集程度可能要差一些,当然,我们也不可能要求他每颗星球里都做一个《老滚5》吧。不过值得注意的是飞出星球后的太空部分开放世界就目前来说可能会更有趣,所有可见的飞船可以互动、交易、登陆、跳帮等等,太空部分还能随机遇到一些航空站啥的,也可以登陆。

下图是我最近重温《老滚5》的存档,还有超多地点没有发现


直面会中有一处可以看到,由于星球过大,这次显示了距离,就演示的这里来看,周边探索地点确实蛮多的。


直面会中确认所有可遇到的飞船都可以互动


第二,《星空》没有地面载具。日常探索除了步行快跑还可以通过喷气背包,对于一般、初次接触BGS又或者是玩惯清单式公式化开放世界的玩家来说可能会不适应。一款开放世界游戏的移动方式一直很重要,就拿上面说的第一点,《老滚5》每走一段距离就可以发现一个新地点,地图中还有不少强盗营地、小建筑、随机事件以及有趣的东西是没有图标的,这种高密度设计其实并不需要游戏中的马,移动速度慢的步行快跑足够,有利于探索。反而如果在《老滚5》的世界中采用高速的移动方式会错过太多东西。《星空》是BGS的最新作品,这点我相信他们心里再清楚不过了,我会在第三点再补充说明。

第三,《荒野大镖客 救赎2》。为什么提到大镖客2,因为陶德在IGN的采访中明确表示了,《星空》玩起来有点像大镖客2,这是个非常好的消息,但对于没耐心,玩不惯慢节奏游戏的玩家来说可能又不是什么好消息。

从目前来看,《星空》中的外星生物极有可能有生态,这点不奇怪,早在10多年前的《老滚5》中,动物就的行动就已经有一点点大镖客2的味道了,相当惊艳。并且《星空》也能采集动植物的资料和资源,大镖客2本身就具备这些。

《星空》中动植物




生态


回到第二点来看,《星空》喷气背包的移动速度大概也就和大镖客2骑马差不多,星球上的设计密度或许也比较接近,大镖客2最经典的设计之一就是偶遇随机事件,路边看到一个受伤的人,旁边一匹已死的马,他问你能不能帮忙,你对话能帮,他转手就掏枪干你,其实是埋伏,又或者有人在树下受了伤,被蛇咬了,你救了他,他说他要回城镇,如果你哪一天去了那边记得找他,后面你真的去了后,他会再次感激你,并送你好东西。《星空》的随机事件,随机任务也绝对不会少。

《大镖客2》路上的随机事件以及欠揍的路人



基于以上三点,我认为《星空》的游戏节奏会延续BGS的一贯传统,甚至更慢,主线和支线将更加区分不了,自由度将再一次拔高,习惯了点对点任务的玩家恐怕需要一定时间适应。

以上内容基于《星空》主机版进行猜想和讨论,不包含PC平台的非官方MOD。
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发表于 2023-8-7 11:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
点进来前我还以为是指临近游戏发售1个月会有人开始带星空的节奏的预防针(类似最近一直存在的年度游戏捧杀和像大号无人深空恶意抹黑)。

b社游戏的游玩节奏确实和一些游戏不一样,讲究自主扮演讲究随性探索
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发表于 2023-8-7 11:39  ·  四川 | 显示全部楼层
的确,这种游戏需要大量时间,如果游戏素质真的不错,也值得慢慢玩

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发表于 2023-8-7 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
好事儿,这种游戏要做成快节奏那就没意思了,正好博德之门玩完接这个

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发表于 2023-8-7 11:58  ·  北京 | 显示全部楼层
多探索在我这里是加分的,可偏偏欧美游戏里都要搞负重和格子系统,太响游戏节奏了,满地的垃圾要捡,捡满了还要回城处理。
如果没有有负重系统,没有巨量需要选择的对话方式,那这游戏就是我的菜了。欧美rpg放不掉的这两大毒瘤对我太劝退了。
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发表于 2023-8-7 12:08  ·  天津 | 显示全部楼层
就怕到时候没时间啊
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 楼主| 发表于 2023-8-7 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
Evilbear 发表于 2023-08-07 11:58
多探索在我这里是加分的,可偏偏欧美游戏里都要搞负重和格子系统,太响游戏节奏了,满地的垃圾要捡,捡满了还要回城处理。
如果没有有负重系统,没有巨量需要选择的对话方式,那这游戏就是我的菜了。欧美rpg放不掉的这两大毒瘤对我太劝退了。


前期麻烦点,之后上手了有各种方法提高负重的,《老滚5》通过特定立石可以加负重,加扒窃技能也能加很多,可以把东西放随从身上,还有各种饰品装备后可以增加一点,所以后面基本不影响,可以很久回一次城。《星空》反正也确认有负重系统了,我猜可能会比《老滚5》更方便一点。
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发表于 2023-8-7 12:29  ·  四川 | 显示全部楼层
3dm《星空》mod区火爆下一个十年

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发表于 2023-8-7 12:31  ·  河北 | 显示全部楼层
  这几天在玩博德3,昨天一个小村子里的一口小水井探索战斗了一个多小时,还能有这个节奏慢吗

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 楼主| 发表于 2023-8-7 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
710530 发表于 2023-08-07 12:31
  这几天在玩博德3,昨天一个小村子里的一口小水井探索战斗了一个多小时,还能有这个节奏慢吗


1000颗星球,再加太空飞行,你说哪个慢
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