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《星空》的存档机制不知会如何

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 楼主| 发表于 2023-8-5 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
《老滚5》重温得越多就越觉得优点多,很多以前粗玩的时候都没发现,就比如存档机制,首先检查点很多,开个门能存上,有时候买东西手滑什么的可以直接读档,最多支持三个自动存档点。其次是手动存档可以存很多,我这边起码用了20多个手动存档位,似乎还能新开存档,写这个帖子我就顺便去网上查了,似乎上限是100个。


上述存档机制的友好直接让玩家受益,一定程度降低难度,也提高了幸福感。所以,《星空》的存档机制会不会延续,太空和星球上的两边开放世界都很广阔,我觉得存档的需求可能要比《老滚5》还大。
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 楼主| 发表于 2023-8-5 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
另外刚才忘记说了,这个《老滚5》周年版的字体真的太丑了,不如以前的特别版。《星空》我之前说过希望中文字体给力,对于一款最少也要玩几百小时的游戏来说,字体好看的话会增加游戏动力。
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发表于 2023-8-5 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉应该和老滚差不多的存档机制

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 楼主| 发表于 2023-8-5 11:02  ·  上海 | 显示全部楼层
6420912 发表于 2023-08-05 11:00
感觉应该和老滚差不多的存档机制


嗯,我也希望是这样。
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发表于 2023-8-5 14:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
老滚5那种的就不错,希望别改了
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work hard, play harder.

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发表于 2023-8-5 16:16  ·  湖南 | 显示全部楼层
蓝色换日线 发表于 2023-8-5 10:59
另外刚才忘记说了,这个《老滚5》周年版的字体真的太丑了,不如以前的特别版。《星空》我之前说过希望中文 ...

这个时候PC版的优势就来了
打算主机XGP先体验,如果对味就换到PC
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