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楼主: 棺生貘

[业界] Square Enix公开23-24财年Q1财报 大幅减益

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发表于 2023-8-4 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
这年头单机是真来钱慢,一步走错基本就寄...
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-8-4 15:40  ·  云南 | 显示全部楼层
看懂了,意思是如果没有刚好赶在财报期尾巴上的FF16发售,会更惨。

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发表于 2023-8-4 15:42  ·  福建 | 显示全部楼层
毒牙之王 发表于 2023-8-4 15:30
中体量的公司,还是得走卡普空的路线啊。

体量是体重吗?还中体量。搞笑呢

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发表于 2023-8-4 15:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-8-4 15:40
看懂了,意思是如果没有刚好赶在财报期尾巴上的FF16发售,会更惨。

下面图表显示HD游戏本季度销售额289亿,远高于去年的120亿、不低于前年251亿

一部分游戏的开发费用先行抵消了本季度的销售利润

网游、手游、PC版游戏的利润锐减

确实是FF16拉了一把本机财报,不然得赤

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发表于 2023-8-4 15:46  ·  四川 | 显示全部楼层
游戏卖得那么贵也会减益啊?
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发表于 2023-8-4 15:46  ·  上海 | 显示全部楼层
很好,继续努力

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发表于 2023-8-4 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层
毒牙之王 发表于 2023-8-4 15:30
中体量的公司,还是得走卡普空的路线啊。

那可不是,专注炒冷饭多省事。
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发表于 2023-8-4 15:52  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
SE净干一些经典ip 改游戏类型的事,销量爆死并不奇怪 ......

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发表于 2023-8-4 15:53  ·  广东 | 显示全部楼层

都那么久了,人都麻了.

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发表于 2023-8-4 15:56  ·  重庆 | 显示全部楼层
哔哔少女 发表于 2023-8-4 15:09
收入增加,利润暴减的原因是网游和手游的收益不如预期,可见网游手游以前确实暴利。 ...

财报提到的一部分游戏的开发费用先行抵消了本季度的销售利润
这才是利润减益的首魁

整体销售额来看,今年623、去年535,并不应该反而少80%的利润
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