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[业界] CESA2023游戏白皮书,任天堂游戏销量更新,火纹三房突破400万

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 楼主| 发表于 2023-8-4 00:44  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
截止日期2022年12月31日

游戏名                                 22年销量   总销量

宝可梦bdsp                            109万    1506万
斯普拉遁2                                47万     1360万
超级马力欧制造2                    53万       842万
塞尔达传说织梦岛                  38万       646万
世界游戏大全51                      64万       464万
咚奇刚国度热带寒流              50万       462万
马力欧网球ACES                    22万       450万
星之卡比新星同盟                  40万       438万
塞尔达传说御天之剑HD         30万      415万   
火焰之纹章风花雪月              30万       412万
1—2switch                               11万       374万
纸片马力欧折纸国王              13万       347万
耀西的手工世界                      34万       335万
密特罗德生存恐惧                  30万       304万
ARMS                                          6万       272万
异度神剑2                                26万       270万
马力欧高尔夫超级冲冲冲      22万       248万
皮克敏3豪华版                        17万       240万
前进:奇诺比奥队长                 22万       235万
宝可梦不可思议迷宫DX         10万       199万
灵活脑学校                              66万       194万
异度神剑决定版                      20万       188万
迷托邦                                      16万       179万
马力欧卡丁车家庭赛车场      15万       173万
漫威终极联盟3                        10万       160万
任天堂LABO 01                                      142万
分享同乐:瓦力欧制造             10万       134万
异界锁链                                    5万       133万
大人的脑部锻炼                        7万       127万
蓓优妮塔                                                  124万
蓓优妮塔2                                19万       123万
第一次的游戏程序设计          14万       115万


   

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 楼主| 发表于 2023-8-4 10:03  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
更新:火纹if 309万,火纹觉醒 237万,火纹回声另一个英雄王 100万

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 楼主| 发表于 2023-8-4 00:46  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
异度神剑2每年销量很稳定,ns生涯内300万应该能达成。

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发表于 2023-8-4 00:57  ·  广东 | 显示全部楼层
火纹别回去风花雪月模式啊,不好玩....... 大金刚卖这么好没想到,这游戏难度应该挺大的

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发表于 2023-8-4 01:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
不愧是三房,人物塑造太顶了

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发表于 2023-8-4 02:25  ·  山东 | 显示全部楼层
讲个笑话
”任天堂的游戏只有塞尔达勉强算3A“
”马里奥 火纹 都不是3A“
by-----A9非极端索粉

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发表于 2023-8-4 02:39  ·  加拿大 | 显示全部楼层
异度3和火纹Engage没在榜上是因为没统计还是不到115万?

NB的还有密特罗德恐惧,卖了300万,银河(没城)游戏销量顶尖了。

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发表于 2023-8-4 02:42  ·  山东 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2023-8-4 00:46
异度神剑2每年销量很稳定,ns生涯内300万应该能达成。

主要是这玩意卖了快5年多了 还能卖300块以上也是没谁了 红帽和绿帽都做不到 甚至二手价格都比某些一线大作首发月的骨折价还高 堪称理财产品
最终收益差不多能跟别的平台卖500万份骨折价的游戏掰掰手腕
考虑到某个不让说的独占大作的走势,未来作为废案比原案卖的还多的日子也不是说不能想想

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 楼主| 发表于 2023-8-4 02:50  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjbdasd 于 2023-8-4 02:54 编辑
longfa 发表于 2023-8-4 02:39
异度3和火纹Engage没在榜上是因为没统计还是不到115万?

NB的还有密特罗德恐惧,卖了300万,银河(没城) ...


白皮书统计至少要等游戏发售两年并且年销量百万或以下,然后总销量过百万,这销量也是任天堂提供的,所以不会和新游戏销量重复刊登。

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发表于 2023-8-4 03:05  ·  山东 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2023-8-4 02:39
异度3和火纹Engage没在榜上是因为没统计还是不到115万?

NB的还有密特罗德恐惧,卖了300万,银河(没城) ...

废案3是186万
火纹是161万

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发表于 2023-8-4 08:15  ·  广东 | 显示全部楼层
chandycatalysia 发表于 2023-8-4 02:25
讲个笑话
”任天堂的游戏只有塞尔达勉强算3A“
”马里奥 火纹 都不是3A“

他的思维是3A游戏只靠画面来判断,然鹅3A的标准其实开发成本高,开发周期长,消耗的资源多的游戏
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