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楼主: cthulhu

一直在犹豫装甲核心6要不要入坑,老玩家请进

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发表于 2023-8-2 20:32  ·  北京 | 显示全部楼层
不过鉴于这个系列总体上还是比较小众,可以等一下发售之后的评测再做决定,我感觉应该不会太差。

我个人是从 PS2 平台的 装甲核心 寂静战线 入坑的,最初的体验如前所述。后来慢慢适应,打通了 装甲核心 连结 ,四代和五代应该也都通了。

还有一些诸如 装甲核心 九球终结者 当时也买了,但是由于个人时间和难度设定,有一些玩了个开头,有一些没玩。

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发表于 2023-8-2 20:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
看视频,这作和前几作应该不是一回事,除非厂商脑子有坑还把老的那一套搬过来
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发表于 2023-8-2 20:35  ·  北京 | 显示全部楼层
BEABLE 发表于 2023-8-2 18:28
之前久仰机甲战魔大名,玩了之后没几分钟就删了。这机甲核心还是先观望吧 ...

机甲战魔前几天也试了一下,完全不对味。

场景和人物过于简陋,色调很怪,而且机甲轻飘飘的完全没有厚重感。

整体上和装甲核心差异很大。

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发表于 2023-8-2 20:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
你该考虑的不是操作,而是目前演示展示出的玩法感不感兴趣,反正没有了魂的探索,光是这一套“高达”玩法,我是不感兴趣
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发表于 2023-8-2 20:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
liufeifei 发表于 2023-08-02 20:32
不过鉴于这个系列总体上还是比较小众,可以等一下发售之后的评测再做决定,我感觉应该不会太差。

我个人是从 PS2 平台的 装甲核心 寂静战线 入坑的,最初的体验如前所述。后来慢慢适应,打通了 装甲核心 连结 ,四代和五代应该也都通了。

还有一些诸如 装甲核心 九球终结者 当时也买了,但是由于个人时间和难度设定,有一些玩了个开头,有一些没玩。


游戏肯定是好游戏,但是这一套玩法下的受众肯定不会很多
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发表于 2023-8-2 20:50  ·  天津 | 显示全部楼层
如果是小关卡制意思就不大了 跟街机似的
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发表于 2023-8-2 20:52  ·  北京 | 显示全部楼层
坎离薄烟水 发表于 2023-8-2 20:40
游戏肯定是好游戏,但是这一套玩法下的受众肯定不会很多

改良了自动锁定,对于简化操作帮助还是很大的,新人应该更容易适应。

否则像以前那样,一边忙于调整和敌人的相对位置,一边还要手忙脚乱切换和发射各种武器,确实是太麻烦了。

我想等待一下发售评测的主要目的是看看整体难度设定,不要做成只狼或者血缘那样一个 boss 打无数遍就行。

只要难度方面没问题,其他方面我应该都能接受。

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发表于 2023-8-2 20:56  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 liufeifei 于 2023-8-2 20:57 编辑
坎离薄烟水 发表于 2023-8-2 20:40
游戏肯定是好游戏,但是这一套玩法下的受众肯定不会很多


装甲核心一直就是比较小众,除了操作太复杂之外,游戏乐趣也是一个问题。

因为整个流程基本上就是接任务、做任务、结算、买装备、调整装备、继续做任务这个模式,时间长了也会有点枯燥。

不知道这个方面六代会不会也进行改良。

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发表于 2023-8-2 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
犹豫就别玩,这系列得电波对得上
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liufeifei 发表于 2023-08-02 20:56
本帖最后由 liufeifei 于 2023-8-2 20:57 编辑



装甲核心一直就是比较小众,除了操作太复杂之外,游戏乐趣也是一个问题。

因为整个流程基本上就是接任务、做任务、结算、买装备、调整装备、继续做任务这个模式,时间长了也会有点枯燥。

不知道这个方面六代会不会也进行改良。


接任务、做任务、调整装备、继续刷任务,我说的小众其实就是这一套,目前来看依旧是任务制,而且还有评分结算,大胆估计还是这一套路子
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